- スレ立てるまでもない質問はここで 138匹目
843 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/10/10(金) 17:44:45.26 ID:aN23SWHK - >>832>>834
ありがとう。資格試験たかいから、うけなおすのもたいへんだし それなら情報処理にしようかな
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- Androidプログラミング質問スレ revision45
179 :デフォルトの名無しさん[]:2014/10/10(金) 19:40:47.77 ID:aN23SWHK - Thread creation failed (err=Invalid ar
threadid=317: thread exiting with uncaught exception (group FATAL EXCEPTION: Thread-2675 java.lang.OutOfMemoryError: thread creation failed at java.lang.VMThread.create(Native Method) こんなエラーが出て固まります。英語よくわからないが検索して読むと メモリー不足?右側のところでどこがメモリ消費してるかわかるよ みたいな文を読みました。 要するにバグでなくスレッド多すぎてメモリー不足になっただけって事ですか? キャラが死んでを3ターン繰り返すと固まります 死亡後敵キャラ毎回20個ぐらい生成。別スレ20で画像が動く
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- Androidプログラミング質問スレ revision45
181 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/10/10(金) 19:52:33.68 ID:aN23SWHK - ありがとう
キャラ1つごとにクラスのインスタンス作って その中にアニメーションスレッドで画像交互に0.5秒おきに 表示して動かしてるんだが これPC用なんだよね。これを変えるってなると、スレッドなくすかなー
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182 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/10/10(金) 19:55:10.40 ID:aN23SWHK - >>180
1面でる > キャラと敵のインスタンスとスレッド 20個いたら20個発生 ↓ キャラが死亡> newするのでインスタンスが全然違うのが作られまた20個作成 ってしてます。 参照場所をnewにして変えてるのに 前に使ってたスレッドやその他が生きてるって事なんですか?
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851 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/10/10(金) 20:09:07.94 ID:aN23SWHK - amazonで技術書買ってる人にききたいが
キンドルでかってます?キンドルのページに紙みたいに書き込みってできませんよね? あれPDFをDLして買うことできないのかな?
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- Eclipse統合M35【Java/C++/Ruby/Python/Scala】
199 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/10/10(金) 20:14:00.94 ID:aN23SWHK - 3つお願いします
・プログラムの動きを追う時、メソッドがあるとF3でとんでいけますが そのメソッドを読み終わったら元の場所に戻りたいが戻り方がわかりません ショートカットキーわかりますか? ・メソッドを自動的に一番にコンストラクタで名前順に並べる方法はわかりましたが クラスを起動してからの メソッドが呼ばれる順に 並べる事って手動でないと無理ですよね? ・リファクタリングで変数をクラスにする自動化の部分はわかったんですが メソッドが持っていけません。メソッドをpublicに変えてもです メソッドまで新しいクラスに分離するには手動なんですか?
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184 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/10/10(金) 20:22:57.50 ID:aN23SWHK - >>183
どうやって終わらせるんですか? onPauseに記述して、終わり間際の固まったおかしい現象をとめたことがありますが 記述箇所が思いつきません。 新しいインスタンスに変える前に既存のインスタンス全部呼び出して アニメーションスレッドstopってやらないとだめってことですかね stopは使ってないですね。
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186 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/10/10(金) 20:36:33.08 ID:aN23SWHK - 1回目生成(裏で20体以上のキャラの インスタンス+スレッドが発生)
_map = new Map(this, context1); 死んだら2回目ゲーム最初から _map = new Map(this, context1); と言う感じで生成してます。 同じフィールドに 2回目をnewしてるのに どうして1回目のが生きてるんですか?
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187 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/10/10(金) 20:38:38.65 ID:aN23SWHK - >>185
ありがとう。thread.sleep(200)しながら ループしてます
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190 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/10/10(金) 21:03:08.63 ID:aN23SWHK - 止めたら固まらなくなりましたありがとう
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