トップページ > プログラム > 2014年10月09日 > RSyF8W3G

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デフォルトの名無しさん
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OpenGLスレ Part21
131 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/10/09(木) 22:06:57.67 ID:RSyF8W3G
レスありがとう御座います。
>>127は無理で>>126はできそうですね。
TRIANGLESとTRIANGLE_STRIP+縮退三角形はどちらが速いか賛否両論のようですが。
GL_TRIANGLE_FANでも四角は扱えそうなので(速度は不明ですが)試してみます。


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