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54 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/10/06(月) 09:06:22.56 ID:oUfLU6hb - sndPlaySound(s,SND_ASYNC| SND_NOSTOP);
を使っているのですが音飛びが多々有ります。 どうしてもこの関数を使いたい時、皆さんはどうしていますか?
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55 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/10/06(月) 21:37:07.95 ID:oUfLU6hb - 54です。効果音ファイルを普通にWindows Media Playerで再生してみましたが
ここでも時々ブツッと言う音がします。wavファイルの作り方が悪いのでしょうか? それともwaveOutを素直に使ってみるべきなんでしょうか
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56 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/10/06(月) 21:55:47.04 ID:oUfLU6hb - 54です、度々すいません。waveファイルをハイクオリティで作り直すと
上手くいきました。
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