- 【Python】スクリプト バトルロワイヤル46【pl,rb,php,js】
585 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/10/05(日) 00:21:45.69 ID:8uTJOzcq - >>584
> 任意のクラスが(パスさえ通ってれば)ロードできることくらい分かれ そんなことはすでに理解している(つもりだ)けど、>>583 を読んで分からなかったの? で、>>581の方法で生成した CoreMotion オブジェクトをアクセスするサンプルコードは (>>579 のリンク先文書の他には)どこにあるの? それとも、あとは自分で Objectiv-C のリファレンス文書(英語)を読んで 好きにプログラミングしなさいってのが、Python 初心者に対する教育指針なのかな? なんともすばらしいねえ、さすが Python プログラマはよく調教されている(棒 Ruby プログラマなんて、こんなチュートリアル(日本語)を読んで始めるのが普通だから、ついていけませんわ ・RubyMotion Tutorial: Ruby で iOS アプリを作ろう http://tutorial.rubymotion.jp/ 結局、 「Kivy だと、ゲーム以外のフレームワークを利用するには、 Objective-C のブリッジコードを手書きでゴリゴリ書かなきゃならない」 って話は、Python の自称プロでも認めざるをえないってことかぁ.... そもそも Ruby だと Cocoa フレームワークへの「ブリッジレス」なアクセス技術は 2008年に発表された MacRuby で確立していたから、Python の対応は少なくとも6年遅れになる まあ、Kivy がゲームプログラミング初心者には最適な軽量フレームワークなのは事実だし、 「手続き型言語のPython」には「プログラミング初心者の教育」という舞台がふさわしい つまり「Webとスマフォの未来」に関して、到底 Python は Ruby に勝ち目が無いという当然の結論になったね
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595 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/10/05(日) 20:06:44.40 ID:8uTJOzcq - >>587
> You can add additional bridge methods to your pyobjus iOS app, > just change content of bridge.m/.h files, > or add completely new files and classes to your xcode project, > and after that you can consume them with pyobjus, on the already known way. Python プログラマなら英語くらい読めるだろ
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597 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/10/05(日) 21:49:29.76 ID:8uTJOzcq - >>596
そう、このスレの自称Pythonプロは、 英語も読めずに知ったかぶりをしてPython初心者にも負けたことを認めた、 ってこと?(笑
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