トップページ > プログラム > 2014年10月05日 > 8uTJOzcq

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デフォルトの名無しさん
【Python】スクリプト バトルロワイヤル46【pl,rb,php,js】

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【Python】スクリプト バトルロワイヤル46【pl,rb,php,js】
585 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/10/05(日) 00:21:45.69 ID:8uTJOzcq
>>584
> 任意のクラスが(パスさえ通ってれば)ロードできることくらい分かれ

そんなことはすでに理解している(つもりだ)けど、>>583 を読んで分からなかったの?

で、>>581の方法で生成した CoreMotion オブジェクトをアクセスするサンプルコードは
(>>579 のリンク先文書の他には)どこにあるの?
それとも、あとは自分で Objectiv-C のリファレンス文書(英語)を読んで
好きにプログラミングしなさいってのが、Python 初心者に対する教育指針なのかな?
なんともすばらしいねえ、さすが Python プログラマはよく調教されている(棒

Ruby プログラマなんて、こんなチュートリアル(日本語)を読んで始めるのが普通だから、ついていけませんわ

・RubyMotion Tutorial: Ruby で iOS アプリを作ろう
  http://tutorial.rubymotion.jp/

結局、
「Kivy だと、ゲーム以外のフレームワークを利用するには、
  Objective-C のブリッジコードを手書きでゴリゴリ書かなきゃならない」
って話は、Python の自称プロでも認めざるをえないってことかぁ....
そもそも Ruby だと Cocoa フレームワークへの「ブリッジレス」なアクセス技術は
2008年に発表された MacRuby で確立していたから、Python の対応は少なくとも6年遅れになる

まあ、Kivy がゲームプログラミング初心者には最適な軽量フレームワークなのは事実だし、
「手続き型言語のPython」には「プログラミング初心者の教育」という舞台がふさわしい
つまり「Webとスマフォの未来」に関して、到底 Python は Ruby に勝ち目が無いという当然の結論になったね
【Python】スクリプト バトルロワイヤル46【pl,rb,php,js】
595 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/10/05(日) 20:06:44.40 ID:8uTJOzcq
>>587
> You can add additional bridge methods to your pyobjus iOS app,
> just change content of bridge.m/.h files,
> or add completely new files and classes to your xcode project,
> and after that you can consume them with pyobjus, on the already known way.

Python プログラマなら英語くらい読めるだろ
【Python】スクリプト バトルロワイヤル46【pl,rb,php,js】
597 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/10/05(日) 21:49:29.76 ID:8uTJOzcq
>>596
そう、このスレの自称Pythonプロは、
 英語も読めずに知ったかぶりをしてPython初心者にも負けたことを認めた、
ってこと?(笑


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