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2014年10月04日
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ZecDQkSo
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書き込んだスレッド一覧
デフォルトの名無しさん
OpenGLスレ Part21
書き込みレス一覧
OpenGLスレ Part21
115 :
デフォルトの名無しさん
[sage]:2014/10/04(土) 00:56:03.24 ID:ZecDQkSo
OpenGLって基本的に実行時にコンパイルするから、素直なコードの方が最新の環境だと
速くなる可能性はありそう
OpenGLスレ Part21
117 :
デフォルトの名無しさん
[sage]:2014/10/04(土) 01:22:58.94 ID:ZecDQkSo
>>116
じゃぁ白黒はっきりした意見をどうぞ
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