- Win32API質問箱 Build118
315 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/09/15(月) 09:57:59.68 ID:xix8OsY4 - せめてWin32使うとこはCLIにすればいいのに
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545 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/09/15(月) 11:55:20.16 ID:xix8OsY4 - 気持ち悪いなら自分で作ればいい
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- 画像処理 その14
658 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/09/15(月) 11:58:46.01 ID:xix8OsY4 - それいったら小数点にした時点で精度落ちてる
2進、10進変換でまた落ちる
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547 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/09/15(月) 14:07:54.38 ID:xix8OsY4 - コレクションクラス作ってコレクションクラス返すWhere(λ)、Select(λ)、OrderBy(λ)メソット作ればいい
ToVector()メソッドだけvector返すイメージでしょ
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549 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/09/15(月) 14:29:33.50 ID:xix8OsY4 - パラメタ蓄積しといてToVectorで実際に評価するやり方
クラスオブジェクト返すって言ってもレファレンス返せばいい
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553 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/09/15(月) 15:22:32.75 ID:xix8OsY4 - 言葉足らずだったか
Corection& Select(...) { ...; return *this;} とかね streamのwrite・・・str()や、basic_stringのappendつなげるようなやつ やりたいこと限定すれば自分ですぐつくれると思うんだが
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- Win32API質問箱 Build118
321 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/09/15(月) 17:46:35.52 ID:xix8OsY4 - 面倒ならidl書いてmidlでrpc関数自動生成してもらえば?
64<ー>32も同じ呼び出しでいけるし、IPCにパイプ、ソケット使おうがコード変えずに切り替えられる
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558 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/09/15(月) 17:52:49.42 ID:xix8OsY4 - C++11以降は問題ない
C++98はコピー
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560 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/09/15(月) 17:57:08.63 ID:xix8OsY4 - 補足C++98でも
const std::vector<...>& vec = getvectpr(); で受けたらコピーなし
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562 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/09/15(月) 18:07:22.55 ID:xix8OsY4 - >>559
C++ではstructの横が構造体名(=クラス名)でCのようにstruct xxで変数定義する必要もtypedefする必要もない そしてunionは名無し定義許される structとclassの違いはデフォルトのアクセス許可がclassはprivate、structはpublic
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564 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/09/15(月) 18:17:20.84 ID:xix8OsY4 - よく見ると中の構造体も無名だね
そっちのことか
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