- 【最速へ】LowLevelVirtualMachine【LLVM】
892 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/09/07(日) 16:23:05.52 ID:bie8RKut - >>887
clangはフロントエンドだろ。バックエンドの話してるのに、 > x86系CPUを使ったMac OS Xから出てきた とか意味不明の理屈で無理やり絡めるなよ。
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- 【最速へ】LowLevelVirtualMachine【LLVM】
895 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/09/07(日) 17:27:28.59 ID:bie8RKut - >>894
その中で最大「プラットフォーム」は任天堂DS? これがハードウェアプラットフォームで世界最多なんでしょ。 それでもAndroidより一桁少ないんじゃないの?
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- 【最速へ】LowLevelVirtualMachine【LLVM】
901 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/09/07(日) 18:49:20.87 ID:bie8RKut - AppleとLLVMの最初の関わりは、
CPU非依存のOpenGLのGLSL処理系を作るために、既存のLLVMを使ったこと。 おどろくべきことはGPU非依存よりCPU非依存の方が先に目標になったこと。 PowerPCからx86への移行コストが馬鹿にならなかったので。 主に自社開発のGLSL用独自JITの開発が。 これはOpenGLがGLSLという内部言語を強要する規格だから起きた。
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