トップページ > プログラム > 2014年09月07日 > bie8RKut

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デフォルトの名無しさん
【最速へ】LowLevelVirtualMachine【LLVM】

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【最速へ】LowLevelVirtualMachine【LLVM】
892 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/09/07(日) 16:23:05.52 ID:bie8RKut
>>887
clangはフロントエンドだろ。バックエンドの話してるのに、
> x86系CPUを使ったMac OS Xから出てきた
とか意味不明の理屈で無理やり絡めるなよ。
【最速へ】LowLevelVirtualMachine【LLVM】
895 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/09/07(日) 17:27:28.59 ID:bie8RKut
>>894
その中で最大「プラットフォーム」は任天堂DS?
これがハードウェアプラットフォームで世界最多なんでしょ。
それでもAndroidより一桁少ないんじゃないの?
【最速へ】LowLevelVirtualMachine【LLVM】
901 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/09/07(日) 18:49:20.87 ID:bie8RKut
AppleとLLVMの最初の関わりは、
CPU非依存のOpenGLのGLSL処理系を作るために、既存のLLVMを使ったこと。

おどろくべきことはGPU非依存よりCPU非依存の方が先に目標になったこと。
PowerPCからx86への移行コストが馬鹿にならなかったので。
主に自社開発のGLSL用独自JITの開発が。
これはOpenGLがGLSLという内部言語を強要する規格だから起きた。


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