- 【Python】スクリプト バトルロワイヤル46【pl,rb,php,js】
243 :デフォルトの名無しさん[]:2014/09/05(金) 17:59:39.18 ID:Ne6tWzRJ - >>242
根本が間違ってる。 言語種類や動的や静的は進展に関してあまり関係がなく、あとから変更・追加できること。 大きいのはライセンスとシェアだろ。 たとえばC#をMS以外の会社が進化させるのはいろいろトラブルでそう。 あとからJITコンパイルやネイティブコンパイルや型付きの強制など可能。
|
- 【Python】スクリプト バトルロワイヤル46【pl,rb,php,js】
248 :デフォルトの名無しさん[]:2014/09/05(金) 19:54:04.04 ID:Ne6tWzRJ - >>246
C#のように一社でゼロから開発して普及した言語のほうが特殊で、 pythonとかのようにそこそこ普及来て使えることが分かってから 後乗りで投資したほうがコストパフォーマンスがいい。 アップルの新言語も普及しない危険もあって、そうなって破棄・開発中断となると会社のダメージが大きい。 まとめるとライセンスが緩く、そこそこ普及していた・している言語が進化する可能性が高い。
|
- 集合論に基づいた言語を作りたい
168 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/09/05(金) 21:21:29.17 ID:Ne6tWzRJ - 関数型言語を、参照透過性がないC言語で実装可能だし、
C言語ソースコードにコンバートすることも可能。 実行時の中身の動作は関係がない。
|
- 画像処理 その14
644 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/09/05(金) 21:30:44.61 ID:Ne6tWzRJ - 経験則
|
- 集合論に基づいた言語を作りたい
170 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/09/05(金) 21:46:10.50 ID:Ne6tWzRJ - 参照透過性はハードウェアの物理的な制約でない。
現状、普及しているパソコンもノイマン型、手続き型でアセンブラ・機械語で動作している。 ハードウェアまでが完全に関数型として動くわけでない。
|