- OpenGLスレ Part21
32 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/09/03(水) 17:32:01.47 ID:4k232O8Q - 今openGL ES 2.0 でプログラマブルシェーダに挑戦中なんですが、面法線を設定するには面を構成する各頂点に同じ向きの法線ベクトルを与えるというやり方であってるんでしょうか?
1.0 では glNormal3fv というメソッドで一発で設定できるみたいなんですが、2.0にそういうスマートな方法はないんでしょうか
| - Androidプログラミング質問スレ revision44
578 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/09/03(水) 18:37:39.11 ID:4k232O8Q - 高度な議論が交わされているのかと思ったら小学生みたいな喧嘩だったでござるの巻
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