トップページ > プログラム > 2014年09月03日 > 4k232O8Q

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デフォルトの名無しさん
OpenGLスレ Part21
Androidプログラミング質問スレ revision44

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OpenGLスレ Part21
32 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/09/03(水) 17:32:01.47 ID:4k232O8Q
今openGL ES 2.0 でプログラマブルシェーダに挑戦中なんですが、面法線を設定するには面を構成する各頂点に同じ向きの法線ベクトルを与えるというやり方であってるんでしょうか?
1.0 では glNormal3fv というメソッドで一発で設定できるみたいなんですが、2.0にそういうスマートな方法はないんでしょうか
Androidプログラミング質問スレ revision44
578 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/09/03(水) 18:37:39.11 ID:4k232O8Q
高度な議論が交わされているのかと思ったら小学生みたいな喧嘩だったでござるの巻


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