- OpenGLスレ Part21
28 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/09/03(水) 10:41:14.87 ID:148CJHV3 - 列オーダーが、OpenGLに渡す配列の形だというのはわかったけど、
じゃあ、DirectXの行列と、OpenGLの行列が、転置でかける順番が逆なのはなんなの?
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31 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/09/03(水) 17:12:58.80 ID:148CJHV3 - 一次配列の値を、OpenGLは列オーダーで取っていくので、
その結果が、OpenGLの行列形式になるように、一次配列を入れて、OpenGL用に計算順序を合わせれば 正しく変換されるってことですね。 やっと謎が解けた!ありがとうございます!
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