トップページ > プログラム > 2014年09月03日 > 148CJHV3

書き込み順位&時間帯一覧

41 位/217 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000100000010000002



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
デフォルトの名無しさん
OpenGLスレ Part21

書き込みレス一覧

OpenGLスレ Part21
28 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/09/03(水) 10:41:14.87 ID:148CJHV3
列オーダーが、OpenGLに渡す配列の形だというのはわかったけど、
じゃあ、DirectXの行列と、OpenGLの行列が、転置でかける順番が逆なのはなんなの?
OpenGLスレ Part21
31 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/09/03(水) 17:12:58.80 ID:148CJHV3
一次配列の値を、OpenGLは列オーダーで取っていくので、
その結果が、OpenGLの行列形式になるように、一次配列を入れて、OpenGL用に計算順序を合わせれば
正しく変換されるってことですね。

やっと謎が解けた!ありがとうございます!


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。