トップページ > プログラム > 2014年09月02日 > 4W2L00Fu

書き込み順位&時間帯一覧

40 位/203 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0010000010000000000000002



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
デフォルトの名無しさん
Git 10
オブジェクト指向なんて今すぐやめてください

書き込みレス一覧

Git 10
522 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/09/02(火) 02:54:30.64 ID:4W2L00Fu
>>518
allow-emptyを何の用途に使ってるの?

この機能って、

コミットするものはまだないけど
とりあえずブランチきって共有リポジトリにpushしておくか。
そうすればみんなに今俺がこの機能を作り始めたってことが伝わるし。

って時に使うものなんじゃないの?

rebaseしたくなった時って言うのは、何かのコミットが存在しているわけで、
その時は自動的に消えて欲しいわけで、よく考えられた機能だなぁって
思ってるんだけど。
オブジェクト指向なんて今すぐやめてください
913 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/09/02(火) 08:46:49.09 ID:4W2L00Fu
> 複数インスタンス作りたいケースって大体限られてるよね

多くね?

まず、GUIのパーツはだいたい複数インスタンスだよね。
ゲームのキャラクターも複数インスタンスだよね。

業務系にしたって、顧客、売上、トランザクション、
これらも全部複数インスタンス。

逆に複数インスタンスでないものってなによ?


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。