- Swift part3
350 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/08/31(日) 00:01:26.79 ID:VM252+zm - WPFやSliver lightは放置で、WinFormを捨てるのかというとそういうアナウンスはないMSとか
4年かかってもUI構築ツールやプロファイリングツールすら作れなかったり、機種事の非互換性を 放置したGoogleよりかは全然まし。
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- オブジェクト指向なんて今すぐやめてください
851 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/08/31(日) 00:03:30.10 ID:VM252+zm - ちゅうか90年代以降出て来たものって、殆ど既存の焼き直しだったりする。
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- Swift part3
354 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/08/31(日) 02:16:24.76 ID:VM252+zm - >>352
QuickTimeはわりかし上手に切り捨てれたと思う。 AV Foundationを使っているでだろうFinal Cut Xは混乱してたけど。
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- Swift part3
358 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/08/31(日) 10:12:50.44 ID:VM252+zm - こう考えると、移行に失敗したのってCocoa JavaとQuickDrawGXぐらいじゃない?
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- オブジェクト指向なんて今すぐやめてください
858 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/08/31(日) 10:22:03.39 ID:VM252+zm - >>838
ワールドクラスの開発者が書いたコードをいろいろ調査してみるのが一番だと思う。
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859 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/08/31(日) 10:25:06.05 ID:VM252+zm - >>838
ちゅうかSmalltalkアプリの解析がお薦めだと思う。オブジェクト図を 書いて協調関係を見たりとか。継承はあんまりに気にしなくていいと思う。
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