トップページ > プログラム > 2014年08月31日 > OMM4rPHW

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デフォルトの名無しさん
919
OpenGLスレ Part20

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OpenGLスレ Part20
919 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/08/31(日) 15:34:48.68 ID:OMM4rPHW
javaでopenGLを使ってみようと思っているのですが、バッファを生成するとき
ByteBuffer.allocateDirectの他にglGenBuffersを使う方法が書いてある所もありますが、なにが違うのでしょうか
OpenGLスレ Part20
921 :919[sage]:2014/08/31(日) 16:21:45.16 ID:OMM4rPHW
すみません自己解決しました
バッファオブジェクトというのを生成すれば高速に描画できるんですね


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