- OpenGLスレ Part20
919 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/08/31(日) 15:34:48.68 ID:OMM4rPHW - javaでopenGLを使ってみようと思っているのですが、バッファを生成するとき
ByteBuffer.allocateDirectの他にglGenBuffersを使う方法が書いてある所もありますが、なにが違うのでしょうか
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921 :919[sage]:2014/08/31(日) 16:21:45.16 ID:OMM4rPHW - すみません自己解決しました
バッファオブジェクトというのを生成すれば高速に描画できるんですね
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