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デフォルトの名無しさん
【GUI】wxWidgets(旧wxWindows) その5【サイザー】

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【GUI】wxWidgets(旧wxWindows) その5【サイザー】
658 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/08/26(火) 17:09:00.43 ID:QEgdFK7f
Windows で、
CrossBlock + MinGW + wxWidget
で最も簡単な GUI アプリを基本プロジェクトで作成してみたところ、

MyTest.exe のサイズ:736KB
(wxWidgetのDLL) wxmsw28u_gcc_custom.dll のサイズ : 15.9MB
MyTest.exe のメモリ使用量 : 7,732KB // TaskManagerの表示

となった。

この基本アプリは、HelpでAboutでメッセージ・ボックスが表示できる
ようになっているが、メニュー項目をクリックしてから実際にそれが
出るまで数秒かかる。実験したのはそこそこ速いマシンと速いWindows
での事。
【GUI】wxWidgets(旧wxWindows) その5【サイザー】
659 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/08/26(火) 17:09:45.00 ID:QEgdFK7f
ただし、遅いのは最初の一回だけ。
一度でも表示すると後は速い。
【GUI】wxWidgets(旧wxWindows) その5【サイザー】
660 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/08/26(火) 17:56:51.72 ID:QEgdFK7f
Mailer の Thunderbird-Portable なんかもマルチプラットフォーム対応
だけど、起動がかなり遅い。これも巨大な dll を読み込んだりしてる
からかな。

起動やメニュー操作が遅くなるのはマルチプラットフォーム化する代償
として負わされるのかも知れん。

こういうツールキットで軽快なアプリを作るのは難しいのかもな。
【GUI】wxWidgets(旧wxWindows) その5【サイザー】
662 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/08/26(火) 21:27:38.25 ID:QEgdFK7f
>>661
なるほど、スタティックリンクにすれば、起動後になってからユーザーの
命令に対する応答が遅れる事はなくなるかもしれない。
起動が遅くなるだけで済むんなら、そっちの方がストレスが少ないかも。
【GUI】wxWidgets(旧wxWindows) その5【サイザー】
664 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/08/26(火) 22:39:34.76 ID:QEgdFK7f
CrossBlockでは、monolithic タイプのライブラリをビルドしてから使う
ようになってるんだけど、それも遅い原因なのかな。

でも起動後にユーザー入力に対するレスポンスが遅いのはどう説明すれば
いいんだろう?

普通の Windows の仕様だと原則、起動時に全ての DLL をロードする。
LoadLibrary()を使えば動的にロードすることも可能は可能だけど、
それをする必要は旧OSでサポートしてなかった新OSのDLLをロードする
ような場合は、多言語化のサポートなど。

なるほど、多言語化のせいかも。_("xxx") みたいなのがあったから、
gettext を使ってる。それでリソースを動的ロードしているのか。


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