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デフォルトの名無しさん
米国国防省の標準高等言語エイダ(Ada)を語れ!
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.92【環境依存OK】
Win32API質問箱 Build118

書き込みレス一覧

米国国防省の標準高等言語エイダ(Ada)を語れ!
825 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/08/21(木) 01:24:28.93 ID:SvY3ZvfG
まだ現役だよ
オブジェクト指向取り入れたの一番最初だし米の最新鋭機器に使われてる
中華スパイにとっても必須科目じゃね
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.92【環境依存OK】
329 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/08/21(木) 13:41:17.99 ID:SvY3ZvfG
>>325
Dクリック判定、マウスジェスチャ、D&D実装する場合はマウスボタンアップで判定必須
ボタンの場合はマウスダウンでもいいんだけど勢いで押したけどやっぱりキャンセルしてそっ閉じしたい、
そういうときマウスアップで判定してくれたほうがありがたい
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331 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/08/21(木) 13:56:06.07 ID:SvY3ZvfG
>>327
そのコードはこんなことやってるようなもん
char ans[0];
ans[0]='a';
ans[1]='b';

後ろに追加したいときはappend使え
Win32API質問箱 Build118
132 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/08/21(木) 19:01:14.06 ID:SvY3ZvfG
>>129
GetTickCount()使うのはタイマー系で一番コスト低いからで一秒以下の精度でチェックするときのみだ
50日超えるタイムスパン比較するならtime()で十分
何でもかんでも同じAPI使うんじゃなくてなぜそのAPI使うか考えろよ


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