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デフォルトの名無しさん
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.91【環境依存OK】
スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで 22

書き込みレス一覧

【初心者歓迎】C/C++室 Ver.91【環境依存OK】
758 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/07/19(土) 00:17:38.31 ID:AQ8sn0hT
>>743
なわけねーだろ
スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで 22
347 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/07/19(土) 00:19:29.13 ID:AQ8sn0hT
手軽にパフォーマンスが必要なものを作るのに
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.91【環境依存OK】
761 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/07/19(土) 00:35:23.80 ID:AQ8sn0hT
どうしても整数にポインタ入れたい場合はuintptr_t使うべき。どんな時か知らないけど
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764 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/07/19(土) 01:08:46.62 ID:AQ8sn0hT
もしuintptr_tが定義されていない糞コンパイラを使ってた場合は、
ソース内の共通のヘッダのその糞コンパイラしか通らない場所でuintptr_tを適切な型にtypedefするだけでいいだろ。
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769 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/07/19(土) 07:00:13.73 ID:AQ8sn0hT
>>765
64bitでもな
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770 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/07/19(土) 07:07:03.96 ID:AQ8sn0hT
>>767
何がしたいの?
>>768
ああ、勘違いしてたかも。その頃のコンパイラがsize_tに対応してるかはさておきsize_tにポインタ入れてもオーバーフローする事はないんじゃない?


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