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デフォルトの名無しさん
データ構造,アルゴリズム,デザインパターン総合スレ 2
C言語なら俺に聞け
C言語なら俺に聞け(入門編)Part 126
プログラミング雑談スレ♯++
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.91【環境依存OK】

書き込みレス一覧

データ構造,アルゴリズム,デザインパターン総合スレ 2
679 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/07/16(水) 09:49:46.76 ID:VblCYr0v
>>678
スレ違いです。こちらへどうぞ。

【毛の壁】脱アルゴリズム宣言【FXST】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1403215505/
C言語なら俺に聞け
793 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/07/16(水) 10:59:26.83 ID:VblCYr0v
特にないよ。
但し、余り多くなるようなら、寧ろ関数のI/Fを見直すべきだ。
本当にそこで切るべきかどうかをね。
C言語なら俺に聞け(入門編)Part 126
244 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/07/16(水) 12:52:51.21 ID:VblCYr0v
>>243
構造体を見分ける為。昔々、typedefがなかった頃からの仕様。
C言語なら俺に聞け
796 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/07/16(水) 12:53:47.95 ID:VblCYr0v
>>795
それ、仮に引き数を構造体に纏めて同じだけ消費するよね。ポインタ渡しにするなら話は別だけど。
プログラミング雑談スレ♯++
811 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/07/16(水) 14:11:16.45 ID:VblCYr0v
雑談スレで何言ってんの?w
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.91【環境依存OK】
719 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/07/16(水) 18:45:21.78 ID:VblCYr0v
>>718
つけるとfloat精度の定数として扱われる。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.91【環境依存OK】
720 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/07/16(水) 18:47:58.93 ID:VblCYr0v
逆に言うと、「3.1415926535897f」と書いても実際に評価される値は3.1415925とか3.1415927辺り。


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