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デフォルトの名無しさん
Java低速GUI Swing 10
★★Java質問・相談スレッド169★★

書き込みレス一覧

Java低速GUI Swing 10
345 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/07/08(火) 11:31:52.09 ID:nw0aRkq1
そのJLayerも糞だからなぁ…
★★Java質問・相談スレッド169★★
525 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/07/08(火) 15:17:51.13 ID:nw0aRkq1
gameOffDraw()がその内容みたいだけど。
★★Java質問・相談スレッド169★★
528 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/07/08(火) 18:12:44.16 ID:nw0aRkq1
Charaクラスのソースが提示されてないから判らないって話かな。
import文も見当たらないしコンパイル通ってないコードかもね。

とりあえずchara.draw(off)メソッドの中身は、普通にoff.drawImage()使ってる筈だよ。

http://docs.oracle.com/javase/jp/7/api/java/awt/Graphics.html

「java Graphics」で検索すると色々な使い方が判るよ。
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530 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/07/08(火) 18:19:07.61 ID:nw0aRkq1
ここも一通り目を通しておくのがいいと思います。
http://docs.oracle.com/javase/jp/7/technotes/guides/2d/index.html


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