- 【Lua】組み込み系言語総合 その6【Squirrel】
444 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/07/07(月) 01:12:10.12 ID:KmCWtuSa - >>443
どうしてもスクリプトにしないといけない箇所があったときは 慣れ親しんだC++に近い文法でスクリプト書けるってのは凄い利点だよ
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- 【Lua】組み込み系言語総合 その6【Squirrel】
451 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/07/07(月) 10:23:10.27 ID:KmCWtuSa - >>445
C++で作ったMOD前提のM.U.G.E.Nみたいな2Dゲーム キャラクターの描画・行動全て自由に作れるようにするとしたら スクリプトじゃなくて何にすればいい?
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453 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/07/07(月) 22:51:51.30 ID:KmCWtuSa - >>452
書き方が悪かったな MOD前提のC++で作った・・・だわ
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