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デフォルトの名無しさん
【Lua】組み込み系言語総合 その6【Squirrel】

書き込みレス一覧

【Lua】組み込み系言語総合 その6【Squirrel】
444 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/07/07(月) 01:12:10.12 ID:KmCWtuSa
>>443
どうしてもスクリプトにしないといけない箇所があったときは
慣れ親しんだC++に近い文法でスクリプト書けるってのは凄い利点だよ
【Lua】組み込み系言語総合 その6【Squirrel】
451 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/07/07(月) 10:23:10.27 ID:KmCWtuSa
>>445
C++で作ったMOD前提のM.U.G.E.Nみたいな2Dゲーム
キャラクターの描画・行動全て自由に作れるようにするとしたら
スクリプトじゃなくて何にすればいい?
【Lua】組み込み系言語総合 その6【Squirrel】
453 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/07/07(月) 22:51:51.30 ID:KmCWtuSa
>>452
書き方が悪かったな
MOD前提のC++で作った・・・だわ


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