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デフォルトの名無しさん
Swift part2
Go language part 1

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Swift part2
367 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/07/05(土) 00:20:46.36 ID:pTDYhgjU
>>366 それでiOSアプリが開発できるなら使ってやるよ。
Swift part2
370 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/07/05(土) 01:19:50.20 ID:pTDYhgjU
>>368 iOS周りは殆どの開発者が早い段階でSwiftに移行していくぞ。
年末位には本格的になってくるだろう。 殆どの開発者が歓迎してる。
Obkective-Cだと敷居が高いけどSwiftなら始めてみたいと言う層も結構いそう。
これでMacの売り上げが上がるな。

言語間の構文比較 Swiftの軽さが際立つ。

Swift:--------
println("Hello, World!")

Go:----------
package main
import "fmt"
func main() {
  fmt.Println("Hello, World!")
}

Java:--------
class ArbitraryClassName {
  public static void main(String[] args) {
    System.out.println("Hello World!");
  }
}

Objective-C:----
#import <stdio.h>
int main( int argc, const char *argv[] ) {
  printf("Hello World!");
  return 0;
}
Swift part2
376 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/07/05(土) 02:20:02.33 ID:pTDYhgjU
>>373 Dartは、あくまでもWebアプリ用だよ。
VMで実行するか、Javascriptに変換して実行するかの二つに一つ。
端末側アプリの開発用では無い。

端末は、Java, go
主流はJavaのままだろう。 Googleとしては、goに移行させたいかもしれないけど。
Go language part 1
110 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/07/05(土) 14:32:15.90 ID:pTDYhgjU
>>109 環境的には組み込みソフトと同じだよ。
Hello World が、1MB何て許せるわけが無い。
基本ライブラリは端末組み込みで持つだろうから、Androidが標準装備すればもう少し小さくなるだろうが、今度はOSがでかくなる。
Go language part 1
112 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/07/05(土) 15:43:21.74 ID:pTDYhgjU
>>111 全てのアプリが何倍かの大きさになったら困るだろ?一つの話じゃ無いんだよ。
間、そんな事には成らないだろうがどのくらい大きくなるか未知数、今判断には時期尚早。

基本的には論外な大きさは悪


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