- Swift part2
367 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/07/05(土) 00:20:46.36 ID:pTDYhgjU - >>366 それでiOSアプリが開発できるなら使ってやるよ。
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- Swift part2
370 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/07/05(土) 01:19:50.20 ID:pTDYhgjU - >>368 iOS周りは殆どの開発者が早い段階でSwiftに移行していくぞ。
年末位には本格的になってくるだろう。 殆どの開発者が歓迎してる。 Obkective-Cだと敷居が高いけどSwiftなら始めてみたいと言う層も結構いそう。 これでMacの売り上げが上がるな。 言語間の構文比較 Swiftの軽さが際立つ。 Swift:-------- println("Hello, World!") Go:---------- package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Hello, World!") } Java:-------- class ArbitraryClassName { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World!"); } } Objective-C:---- #import <stdio.h> int main( int argc, const char *argv[] ) { printf("Hello World!"); return 0; }
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- Swift part2
376 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/07/05(土) 02:20:02.33 ID:pTDYhgjU - >>373 Dartは、あくまでもWebアプリ用だよ。
VMで実行するか、Javascriptに変換して実行するかの二つに一つ。 端末側アプリの開発用では無い。 端末は、Java, go 主流はJavaのままだろう。 Googleとしては、goに移行させたいかもしれないけど。
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- Go language part 1
110 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/07/05(土) 14:32:15.90 ID:pTDYhgjU - >>109 環境的には組み込みソフトと同じだよ。
Hello World が、1MB何て許せるわけが無い。 基本ライブラリは端末組み込みで持つだろうから、Androidが標準装備すればもう少し小さくなるだろうが、今度はOSがでかくなる。
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112 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/07/05(土) 15:43:21.74 ID:pTDYhgjU - >>111 全てのアプリが何倍かの大きさになったら困るだろ?一つの話じゃ無いんだよ。
間、そんな事には成らないだろうがどのくらい大きくなるか未知数、今判断には時期尚早。 基本的には論外な大きさは悪
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