トップページ > プログラム > 2014年06月09日 > q+E/nugM

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デフォルトの名無しさん
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part38 【C】
【GPGPU】くだすれCUDAスレ part6【NVIDIA】

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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part38 【C】
686 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/06/09(月) 19:27:28.59 ID:q+E/nugM
計算が少々冗長でも問題ない。
ほとんどの場合、テクスチャなどのメモリアクセスで律速される。
ショボい内蔵GPUならなおさらだ。
ちゃんと計測した上でならいいが、そうでもないなら素直に行列使っとくほうがいい。
【GPGPU】くだすれCUDAスレ part6【NVIDIA】
872 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/06/09(月) 21:21:55.03 ID:q+E/nugM
そう、"一部の"プログラムにはな・・・


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