トップページ > プログラム > 2014年06月09日 > A3T/rzKA

書き込み順位&時間帯一覧

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デフォルトの名無しさん
OpenGLスレ Part20
TypeScript part1

書き込みレス一覧

OpenGLスレ Part20
712 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/06/09(月) 22:22:06.79 ID:A3T/rzKA
言ってる意味がやっと分かった…
繋ぎ目の所は確かに頂点が2つ必要だ
OpenGLスレ Part20
713 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/06/09(月) 22:23:38.34 ID:A3T/rzKA
紛らわしかった>>712は>>710とは別人
OpenGLスレ Part20
714 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/06/09(月) 22:26:10.48 ID:A3T/rzKA
またはUVをフラグメントシェーダで頂点位置から計算すれば頂点は1つで済みそう
OpenGLスレ Part20
715 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/06/09(月) 22:32:27.48 ID:A3T/rzKA
間違えた…フラグメントシェーダで法線から計算だった
TypeScript part1
530 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/06/09(月) 22:53:58.21 ID:A3T/rzKA
>>529
おぅ、Grunt使ってないから使う時が来たら参考にさせてもらうよ
TypeScript part1
531 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/06/09(月) 23:04:58.91 ID:A3T/rzKA
Microsoft自体はTypeScriptで何作ってんだろ?


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