- C#, C♯, C#相談室 Part83
517 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/06/05(木) 21:00:59.87 ID:KZps3rc8 - ゲームなら設定ファイルベースでステートマシンでしょ
アニメーションの遷移なんてコードに書くもんじゃない
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- TypeScript(MS) VS Swift(Apple)
38 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/06/05(木) 21:17:09.67 ID:KZps3rc8 - オープンにしちゃうとわざわざ特に新規性のない新言語作った意味がないからね
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- TypeScript(MS) VS Swift(Apple)
40 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/06/05(木) 21:33:37.68 ID:KZps3rc8 - >>39
ある程度メジャーな言語なら今時そんなもんできない言語の方が珍しいぞ EclipseのJavaとかVS上のC#/VBあたりですらできるというのに
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- TypeScript(MS) VS Swift(Apple)
43 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/06/05(木) 21:48:33.40 ID:KZps3rc8 - >>42
REPLは当然できるしデバッグ実行中にコード書き換えたりとか普通にできるよ 今更特に珍しいことでもないので大して宣伝したりしないけど
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- TypeScript(MS) VS Swift(Apple)
45 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/06/05(木) 21:51:49.64 ID:KZps3rc8 - >>44
それはイミディエイトウィンドウという名称で20年前から広く普及している機能だ
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- プログラミング言語 Scala 10冊目
291 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/06/05(木) 23:59:50.79 ID:KZps3rc8 - 言語だけなら誰かがすぐにコンパイラ作るだろうけど
互換APIはAppleに訴えられるだろうね
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