- プログラミングのお題スレ Part3
787 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/05/26(月) 00:01:22.27 ID:A1ad6/Mw - >>786
この際わざとかどうかはいいけど、テスト違ってると悶絶するから気を付けてね。
|
- プログラミングのお題スレ Part3
789 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/05/26(月) 00:12:49.35 ID:A1ad6/Mw - 実は、>>781は、Xに一回転してからYに一回転するテストが抜けてるんだけど、必要かな?
>>788 おつかれー。
|
- スレ立てるまでもない質問はここで 134匹目
433 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/05/26(月) 05:46:25.71 ID:A1ad6/Mw - >>432
ここまで無望な君の方がすごいよ。
|
- プログラミングのお題スレ Part3
792 :AMNo8g3j[sage]:2014/05/26(月) 07:34:45.58 ID:A1ad6/Mw - 多分>>790のほうが正しい。ヨーピッチロールで。
しかも、自分と逆回転?
|
- プログラミングのお題スレ Part3
797 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/05/26(月) 07:55:14.31 ID:A1ad6/Mw - 余剰は四則演算に入りますか?
|
- プログラミングのお題スレ Part3
799 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/05/26(月) 08:50:13.97 ID:A1ad6/Mw - あぁ、剰余か。了解。
|
- C/C++の宿題片付けます 167代目
402 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/05/26(月) 22:52:16.16 ID:A1ad6/Mw - >>399
通信は基本的にビットを送信していると思ってください。ビットそのものには意味がありません。 ビットの塊にフォーマットを与えることでその仕事を成します。 基本的にはお約束にしたがってdoubleっぽいビット列をキャストしてやればいいんじゃないでしょうか。
|