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344 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/05/18(日) 02:10:24.05 ID:wp+VXbcn - むしろそれは単なる不正終了などのエラーフラグで
プログラムの返り値"じゃない"から気持ち悪いんだが… C99とかで本来の姿に戻ったのでわかるように mainを強制的にvoidじゃなくてintで宣言させてその値をシステムフラグにしよう (返り値をプログラマに自由にさせないで固定用途に決めよう!) ってのは恐ろしく筋の悪い考え方だと思うよ。
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353 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/05/18(日) 08:11:08.26 ID:wp+VXbcn - >>346
しかしPICの仕様とオペコード初めて調べてみたけど これなら別にCじゃなくてアセンブラ直ででいいんじゃ…
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195 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/05/18(日) 08:25:08.77 ID:wp+VXbcn - というか画像にバッチ処理で文字置いて出力なら
普通にPhotoshopとかバッチ処理機能付きのグラフィックソフト全般でできるし >>166がなんでそこでソフト作りたがってるのかが… どうしても独立したソフト作りたいならグラフィックコンテナクラス持ってる 近代的な言語ならどれでもできるだろうし。意図が読めない。
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356 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/05/18(日) 08:48:09.23 ID:wp+VXbcn - >>354
いや、むしろ6502,Z80あたりのアセンブラは弄ったことがあるので PICの単純なオペコード体系とレジスタの多さに 別にファイナルファンタジーとか自分で作るんでもなきゃ こんなんだったら普通にアセンブラでせこせこ組みゃいいんじゃねぇの? って思っただけなんだが… アセンブラ見ると油汗出る人?簡単よ??
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200 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/05/18(日) 08:54:00.05 ID:wp+VXbcn - ワロタ
どうみてもOK押せばダウンロードサイトへ飛ばしてくれて ダウンロード&インスコで問題解決する画面じゃん
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360 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/05/18(日) 09:34:00.27 ID:wp+VXbcn - >>357-358 なんでID換えたの。
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364 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/05/18(日) 20:26:03.15 ID:wp+VXbcn - >>363
>もしかして、アセンブラでコーディングしながら、 >命令のサイクル数や実行時間まで、数えているの? ? むしろそれができるのがアセンブラの強みで "ハッカーのたのしみ"の部分じゃないの? おまけ http://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/4434046683
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