- グラフィカルなプログラミング言語ない?
967 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/05/05(月) 00:34:26.26 ID:h1xpH1kA - GUIとかに専用のツールが有るのは
「作成画面」=「人間が見る最終的な出力結果」だからなんだよ。 モデリングツールもそう 「作成画面」=「人間が見る最終的な出力結果」 でもプログラミング言語部分は、たとえグラフィカルに書いたとしても 「作成画面」!=「人間が見る最終的な出力結果」 だから、ツールを使う必要性がない。 こういう所をわざわざ作成が面倒な グラフィカルで作る理由がないんだよね。
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- グラフィカルなプログラミング言語ない?
976 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/05/05(月) 04:48:10.29 ID:h1xpH1kA - >>975
何言ってるんだ? 最初から効率が悪いって話だろうが 最初の方のレスを見てみようか? >>3 > じゃあ、1+1をグラフィカルに表現してみてくれ。 > そっちのほうがもっと嫌になるぞ。 できないといってない。(できるが)嫌になると言ってる。 >>11 > 教育用以外で汎用的なグラフィカルプログラミング言語が成功した事例は聞かないな。 事例はあるが、成功したものがないと言っている。 >>15 > コネクタ(線)だらけになるぞ > 表示する際はマスキングして見やすくできるかもしれんが、 > プログラミングする際はコネクタ(線)を繋ぐ操作が面倒になる 面倒になると言っている。
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- グラフィカルなプログラミング言語ない?
978 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/05/05(月) 05:54:54.50 ID:h1xpH1kA - >>977
論破ってなにそれ? 最初から「グラフィカルじゃ効率悪い」という話だよってことなんだが、 なにを論破したの?効率が悪く無いって話? 言ってることがおかしいよね。 俺が言ってるのは>>975が間違いだってこと。 つまり「グラフィカルな言語なんて無い」が最初ではなくて グラフィカルじゃ効率悪い!という話が最初だって言ってるんだ。 少なくともこっちは論破できなかったね?
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