- Git 9
374 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/05/05(月) 13:50:28.20 ID:HNW3XBXV - それ知ってますけど1つのとこしかpushできませんよね
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- Ruby 初心者スレッド Part 54
736 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/05/05(月) 13:58:33.03 ID:HNW3XBXV - CYGWINはオモチャ
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- スレ立てるまでもない質問はここで 135匹目
852 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/05/05(月) 14:03:00.83 ID:HNW3XBXV - RubyとかPythonなどのスクリプト言語でクライアントとクライアントを直接結んでゲームできるネットワークゲームを作りたいんですが
クライアントBのIPがaaa.bbb.ccc.dddだとして、クライアントAがソケットでaaa.bbb.ccc.ddd:portに接続するとしますよね そのとき、クライアントBは何か怪しいパケットを受信するかもしれません この怪しいパケットを落とすのってプログラミングでできるものですか?
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