- 画像処理 その14
510 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/05/04(日) 15:10:30.77 ID:/x2IsFFD - >>507
自分で小さい画像(8x8くらい)を作って、フィルタかけて、納得感を得るのがよいかと。 画像処理の基礎になるのは、処理内容によるけど: アナログ信号処理(アナログフィルタ) デジタル信号処理(デジタルフィルタ) 統計学 解析学(微分積分学) あと、現実の光学系をプログラムで実装するなら: 光学 量子電磁力学(屈折・反射)
|
- 【GPGPU】くだすれCUDAスレ part6【NVIDIA】
847 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/05/04(日) 16:05:09.46 ID:/x2IsFFD - >>846
3月末に、カーネルを15種類連続実行するプログラムを、 CUDA Toolkit 5.5でFermi(CC=2.0/2.1)用コンパイルした物、 Kepler(CC=3.0/3.5)用にコンパイルした物、 CUDA Tooklit 6.0でMaxwell(CC=5.0)用にコンパイルした物の3つで、 GeForce 750 + NSIGHT Visual Studio Editonで「All」でプロファイル採ってみた。 いずれの場合も、ほとんど速度が変わらなかったよ。 だから、無理にMaxwell(CC=5.0)用にする必要は無いかも。
|
- 画像処理 その14
512 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/05/04(日) 18:26:08.41 ID:/x2IsFFD - >画素とか数学的知識のほとんどいらない部分
画素値が浮動小数点なら「連続値をサンプリング定理で離散値にしたもの」、 画素値が整数なら、さらに「量子化したもの」と考える。
|