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デフォルトの名無しさん
615
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part38 【C】

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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part38 【C】
615 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/05/01(木) 04:30:33.34 ID:eDhN40up
DirectX11でテクスチャの設定された面とされてない面があるオブジェクトを描画する時はシェーダを切り替えなくてはいけないんでしょうか
シェーダ側からテクスチャが設定されているか調べる方法があると良い気がするのですが
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part38 【C】
619 :615[sage]:2014/05/01(木) 23:00:51.16 ID:eDhN40up
DynamicShaderLinkageを勉強しつつまずは白テクスチャの方法をとろうと思います
ご指導ありがとうございます
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part38 【C】
620 :615[sage]:2014/05/01(木) 23:43:52.59 ID:eDhN40up
と思ったのですがテクスチャのない面では頂点色を使いたいときは白テクスチャだと対応しづらい気もします
頂点情報に埋め込むかDynamicShaderLinkageを使った方が良い気がしてきました
何はともあれ実践不足なので色々試してみたいと思います


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