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デフォルトの名無しさん
スレ立てるまでもない質問はここで 135匹目
データ構造,アルゴリズム,デザインパターン総合スレ 2
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.90【環境依存OK】
オブジェクト指向の活用方法を教えて下さい

書き込みレス一覧

スレ立てるまでもない質問はここで 135匹目
117 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/04/06(日) 00:16:42.98 ID:v5F7vKVc
>意図がわからないところは放置
これすっごく重要だから太字で書いてくれ
スレ立てるまでもない質問はここで 135匹目
121 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/04/06(日) 01:13:27.87 ID:v5F7vKVc
>>118
全部をボールドにしろとは一定内が?
データ構造,アルゴリズム,デザインパターン総合スレ 2
319 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/04/06(日) 01:14:46.49 ID:v5F7vKVc
それでいいと思う‥‥
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.90【環境依存OK】
150 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/04/06(日) 03:33:10.66 ID:v5F7vKVc
>>149
そのとおりだねえ
ISO/IEC 9899:1999 6.2.1p1
An identifier can denote an object; a function; a tag or a member of a structure, union, or
enumeration; a typedef name; a label name; a macro name; or a macro parameter.

集成体タグと typedef 名と変数は異なる名前空間だね
オブジェクト指向の活用方法を教えて下さい
217 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/04/06(日) 09:28:19.55 ID:v5F7vKVc
記述側がより人間の思想に近くなったメリットと、実装側でからくり(C++ なら vtable)を生成コードに常に追加するコストとを天秤にかけたら、どっちに軍配があがるかは人それぞれだね
ライナスは OO をぼろくそにけなしているね
スレ立てるまでもない質問はここで 135匹目
144 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/04/06(日) 17:43:31.71 ID:v5F7vKVc
>>141
島がいくつあるか数えればいいのか?
ともあれ「再帰」がうまくはまりそうだ
データ構造,アルゴリズム,デザインパターン総合スレ 2
326 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/04/06(日) 17:47:49.59 ID:v5F7vKVc
>>323
再帰の頭に終了条件を書くでしょ、そのときに否が応でも自分で決めざるを得ない
オブジェクト指向の活用方法を教えて下さい
224 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/04/06(日) 17:51:43.94 ID:v5F7vKVc
>>223
vtableを生成コードに常に追加するコストに見合うものかどうか疑問だね
データ構造,アルゴリズム,デザインパターン総合スレ 2
328 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/04/06(日) 18:32:11.06 ID:v5F7vKVc
>>327
ありえない、お前は再帰をもういちど勉強したほうがいい


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