- Windowsストアアプリ開発について語れ part2
251 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/04/03(木) 09:30:04.86 ID:aY1axAws - 今でさえデバイスサイズや解像度の対応が非常にめんどくさいのにさらにひどいことになるな
もうアプリ開発したくなくなる [速報]米マイクロソフト「ユニバーサルWindows apps」発表。 1つの実行ファイルがWindows/Windowsタブレット/Windows Phoneで動作。将来的にはXBOXにも対応。Build 2014 http://www.publickey1.jp/blog/14/windows_apps1windowswindowswindows_phonexboxbuild_2014.html
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252 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/04/03(木) 10:14:21.42 ID:aY1axAws - メール来た
It’s here: universal apps across all Windows devices
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254 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/04/03(木) 10:25:10.21 ID:aY1axAws - The first thing you'll notice is that the MSDN content library has now been consolidated into a single source of guidance and reference.
ふざけてるのか?
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255 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/04/03(木) 10:27:07.16 ID:aY1axAws - >>253
もともとWPなんか眼中にないんだよ それが対応必須になったりしたらどうすんだよ
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257 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/04/03(木) 10:38:34.05 ID:aY1axAws - 実際開発側からしたら別々のほうがいいだろ
今の仕組みのままデバイス依存コードやstorybord突っ込まないといけなくなったら地獄だ デバッグで死ねる
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260 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/04/03(木) 11:51:18.63 ID:aY1axAws - 開発配布は別バイナリのほうが楽だと思うけどな
受益者はユーザー 苦労するのは開発者
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