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デフォルトの名無しさん
OpenGL 2.0 専用スレ
オブジェクト指向の活用方法を教えて下さい
Perlについての質問箱 63箱目
オブジェクト指向は愚かな考え。

書き込みレス一覧

OpenGL 2.0 専用スレ
727 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/03/26(水) 00:21:50.33 ID:XRtgkR6L
1.1
オブジェクト指向の活用方法を教えて下さい
13 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/03/26(水) 01:54:10.43 ID:XRtgkR6L
それで出来ないのは属性の隠蔽と、継承による親子関係だな
まあ継承には最初はそんなにお世話にならんが、ある程度のクラス群を定義してくと
それらにグループ的な物が出来てくると思う
Perlについての質問箱 63箱目
286 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/03/26(水) 23:24:21.07 ID:XRtgkR6L
>>283
どういう事なのかよく分からん
閉じればいいと思う、としか…
オブジェクト指向は愚かな考え。
354 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/03/26(水) 23:37:45.86 ID:XRtgkR6L
俺もワンにゃーでは全く分からんかったな…
スクリプト系で、組み込みの配列や文字列、果てはBigIntや実数どころか
フツーの小さな整数までがオブジェクトとされてる言語を触ってから
「あ、オブジェクトって、たかがそういう話なんだ?」と気付いた
その「たかがオブジェクト」が中々理解に苦しんだ


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