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名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8bb1-voXu [126.243.158.126])
【MTG】コマンダー・統率者戦 その70【EDH】

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【MTG】コマンダー・統率者戦 その70【EDH】
660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8bb1-voXu [126.243.158.126])[sage]:2021/11/23(火) 11:23:04.73 ID:kd/j56wE0
頑張るの意味によるわ、極論本気で頑張ればジェネラルなんていなくても8くらいのデッキは組めるんだからそう言う意味では無理
だからジェネラルのコンセプトでどこまで勝ち手段と構築を縛るかって話で、例えばアルカデスで勝ち手段を壁ビートで縛ればそうそう6以上のデッキ組めなくない?
でもこの場合も頑張ってるうちに段々壁が抜けてくるタイプなら正直厳しいと思う
【MTG】コマンダー・統率者戦 その70【EDH】
671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8bb1-voXu [126.243.158.126])[sage]:2021/11/23(火) 11:46:46.64 ID:kd/j56wE0
てかそんなんでいいならなんぼでも無いか?
コンセプトにガチガチにこだわってマトモなデッキ組める統率者なんて1割もいないだろ
【MTG】コマンダー・統率者戦 その70【EDH】
686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8bb1-voXu [126.243.158.126])[sage]:2021/11/23(火) 12:42:56.07 ID:kd/j56wE0
>>683
場の空気次第としか言えん
そこまで暴れてた奴がヘイト貰って妨害受けまくる事なあるけど基本キャッキャしてるよ
みんな引いてるのに気が付かず無意味に1人狙い続けてるのは、まあやる度胸あるならやればいいんじゃないの


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