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名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3d11-YYyh [110.135.161.46])
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】132

書き込みレス一覧

【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】132
57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3d11-YYyh [110.135.161.46])[sage]:2021/11/18(木) 13:50:46.51 ID:Q2Zl1cuO0
基本的なルールとしてタップ状態のクリーチャーかプレイヤーしか攻撃できない。もしプレイヤーを攻撃してシールドが残っていればシールドを破壊するってだけでしょ
物事の主要が分からず細かい枝葉までまとめて考えようとするから知的障害抱えた頭じゃパンクすんのよ

多分マコトは1つ引っかかったらそこから一歩も進めないタイプだな。設問1.1が解けないから0点取るタイプw
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113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3d11-YYyh [110.135.161.46])[sage]:2021/11/18(木) 16:14:17.20 ID:Q2Zl1cuO0
>「デュエル・マスターズは例外を除きクリーチャーを無視できる」
>【今までクリーチャー無視した戦い方の棋譜が存在して無ェ】

これ何言いたいの?マコトの日本語が下手すぎて何主張したいのかさっぱりわからん。
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123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3d11-YYyh [110.135.161.46])[sage]:2021/11/18(木) 16:28:10.45 ID:Q2Zl1cuO0
>>115
なるほど。ちょっと意味が通じてきた

マコトくん馬鹿なの?
バニラのミラーマッチで棋譜出させても意味無いでしょ
実際のデュエマにはブロッカーやWブレイカーもいればシールドトリガーもある
そういうのを加味して「「「「「常に」」」」プレイヤーを殴るのが最適解ではないという話をしている

なんで馬鹿ってイチゼロでしか話が出来無いのかねw
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146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3d11-YYyh [110.135.161.46])[sage]:2021/11/18(木) 16:56:12.93 ID:Q2Zl1cuO0
難癖付けてコピペ化して逃げたいってのが見え見えすぎて草
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151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3d11-YYyh [110.135.161.46])[sage]:2021/11/18(木) 17:18:12.69 ID:Q2Zl1cuO0
全然証明できてないやんw
いつも通りボコボコに言い負けたの全部見えないふりして勝利宣言した「だけ」やんww
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159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3d11-YYyh [110.135.161.46])[sage]:2021/11/18(木) 17:33:46.05 ID:Q2Zl1cuO0
コスト1のスピードアタッカーwww
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185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3d11-YYyh [110.135.161.46])[sage]:2021/11/18(木) 18:42:33.78 ID:Q2Zl1cuO0
なんか遊戯王でバニラモンスターだけのミラーマッチをやったら攻撃力2000のモンスターをどちらが多く引くかの糞ゲーになった、これって欠陥だろ?っていう言いがかりに近いものがある

マコトよ遊戯王は上記欠陥があるで間違いないか?
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194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3d11-YYyh [110.135.161.46])[sage]:2021/11/18(木) 19:10:22.26 ID:Q2Zl1cuO0
バニラだけのデッキで殴り合うと攻撃力2000をどちらが多く引くかの糞ゲーになる遊戯王も欠陥品か?
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201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3d11-YYyh [110.135.161.46])[sage]:2021/11/18(木) 19:33:37.71 ID:Q2Zl1cuO0
だから遊戯王も欠陥品か?
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211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3d11-YYyh [110.135.161.46])[sage]:2021/11/18(木) 21:07:30.96 ID:Q2Zl1cuO0
マコトがデッキのカードが全てコスト1のクリーチャーって有り得ない前提で話すならもっと話は簡単やでw
遊戯王で攻撃力2000のバニラモンスターで全て構成されたデッキ同士の対戦において勝敗はデッキの枚数の多い方の勝ちもなる糞ゲーとなる。従って遊戯王は欠陥があると言えるか?マコトくんww
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216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3d11-YYyh [110.135.161.46])[sage]:2021/11/18(木) 21:16:44.16 ID:Q2Zl1cuO0
じゃあマコトのデッキのクリーチャーが全てコスト1ってのもありえない仮定だからマコトの主張も全て無意味な!
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228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3d11-YYyh [110.135.161.46])[sage]:2021/11/18(木) 21:32:23.56 ID:Q2Zl1cuO0
そもそもコスト1のバニラクリーチャーがいないから前提が間違ってるんだよ?わかってる?
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232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3d11-YYyh [110.135.161.46])[sage]:2021/11/18(木) 21:37:43.25 ID:Q2Zl1cuO0
>>229
本当だw こりゃ失礼
ま、それでもコスト1のバニラで40枚デッキ埋めれないからマコトの主張がおかしい事には変わりないわ
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239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3d11-YYyh [110.135.161.46])[sage]:2021/11/18(木) 21:48:50.29 ID:Q2Zl1cuO0
なんでコスト1のバニラは使っちゃだめなん?
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256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3d11-YYyh [110.135.161.46])[sage]:2021/11/18(木) 22:57:17.01 ID:Q2Zl1cuO0
遊戯王
それは互いにレベル5以上の通常モンスターのみで40枚のデッキを組んだ場合、必ず先行の勝つ欠陥ゲーム

通常はありえない状況だけど、マコト曰く公式ルールで再現可能なエラー発見は真っ当なゲーム開発の基本らしいのでこれも遊戯王の欠陥だよなw
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259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3d11-YYyh [110.135.161.46])[sage]:2021/11/18(木) 23:04:09.14 ID:Q2Zl1cuO0
公式ルールで再現可能だろうw
遊戯王の構築ルールを満たす以上デッキとして認められる。公式大会にも出場は可能でなんの問題あろうか?イチャモン付けるのはやめたらww
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266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3d11-YYyh [110.135.161.46])[sage]:2021/11/18(木) 23:15:16.24 ID:Q2Zl1cuO0
>無理だな。
デッキとはゲームとして機能する構成を言うのだ。
故に其れはデッキではない。
ほぃ、根拠>>258 にてサクッとゲーム開発ニワカ>>259>>260 を論破完〜了!ww(クス


それが公式ルールで可能だからww
デッキ構築に如何なる制限を掛けようが、その制限が公式ルールに違反でなければ何ら問題ではないな。

公式ルールに「ルール以外のデッキ構築制限は出来ない」と明記されてたら話は違って来るが、該当する文面は存在してない。
確率はともかく、
【 偶然に条件>>256が揃う可能性も消せない 】
故に、遊戯王は欠陥品なのだ。
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275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3d11-YYyh [110.135.161.46])[sage]:2021/11/18(木) 23:34:53.85 ID:Q2Zl1cuO0
>デュエル・マスターズ〔 デュエマ 〕の欠陥>>255 が覆る事は無い。

プププ(*´艸`)< バカ発見!!ww
【偶然に条件>255 が揃う可能性も消せない】
しかし使用カードをランダムに決める場合において極低い可能性とはいえ偶然で条件>>256 が揃う可能性は全く無いわけではない。
故にダブルスタンダードに該当する。

違うのであれば偶然に条件>255が揃う具体的な条件をマコトは説明する必要があるw
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280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3d11-YYyh [110.135.161.46])[sage]:2021/11/18(木) 23:43:15.27 ID:Q2Zl1cuO0
それは論点である
マコトの主張は極論であり可能か不可能かの話をしている。故にこちらも極論を持ち出す事は論点である


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