- 【MTGA】リミテッドスレ 14【ドラフト シールド】
518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 837e-iWph)[sage]:2021/11/17(水) 10:45:33.50 ID:ZZ1YRyCe0 - まだそこまで回数やってないけどボムレアが強いのは間違い無い。だけどそれで勝率大きく落ちるかというとそんなことないかな。コモンアンコに関しては最近だとゼンディカーと似てるかなって思う。
MIDはコモンでも簡単にアド取れたから多少プレミがあっても挽回できたけど今回はボムレア以外はきっちりとプレイしないといけない感じだと思う。
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- 【MTGA】リミテッドスレ 14【ドラフト シールド】
520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 837e-iWph)[sage]:2021/11/17(水) 10:52:48.46 ID:ZZ1YRyCe0 - 地上が膠着で飛行が強いっていうのは昔からリミテの伝統だよ。昔のセットのコモン5/3/4飛行ってだいたいコモンエースだった。
それよりMIDは唱えるだけでアドバンテージっていうカードが多いのが特徴だと思う。お互い同じ枚数唱えたら降霊ある方は最後に飛行残るからね。同じ飛行で殴るでも過程が違う感じかな。
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- 【MTGA】リミテッドスレ 14【ドラフト シールド】
524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 837e-iWph)[sage]:2021/11/17(水) 11:11:23.55 ID:ZZ1YRyCe0 - まあそうだね。レア1枚で負けるのは土地事故と同じとおもわないとあかんね。わかっていても腹立つけど。神話はともかくレアの性能はもう少しリミテ考慮してほしいよな。
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- 【MTGA】リミテッドスレ 14【ドラフト シールド】
550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 837e-iWph)[]:2021/11/17(水) 13:41:05.42 ID:ZZ1YRyCe0 - >>547
正直そこまで考えてなさそう。レア以上は構築前提だろうし。構築用とはいえ、強いレアにするにしても1枚でリソース差がつき続けるみたいなカードの密度は考えて欲しいなって思うね。強さの方向性というかさ。
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- 【MTG】Magic The Gathering Arena 421【アリーナ】
560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ea7e-iWph [101.128.163.123])[sage]:2021/11/17(水) 14:10:43.56 ID:ZZ1YRyCe0 - 正直1枚で勝つボムの枚数なら今回の方が多いかもしれない。数えたわけじゃないけど。ただテーロスはクリーチャーのスタッツが2/1/3とか3/2/3っていうケツでかばっかりだったから相手のボムが出てくる前に倒すっていうのがなかなかできなくて余計にボム環境だった。最近のセットほど除去も充実してないしね。
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- 【MTG】Magic The Gathering Arena 421【アリーナ】
615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ea7e-iWph [101.128.163.123])[]:2021/11/17(水) 17:32:00.57 ID:ZZ1YRyCe0 - >>614
前日、当日の大会成績、日程、スリーブを変えたタイミングから推測するしかない。自ずと答えはでるよ。
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- 【MTG】Magic The Gathering Arena 421【アリーナ】
704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ea7e-iWph [101.128.163.123])[]:2021/11/17(水) 21:03:27.44 ID:ZZ1YRyCe0 - >>683
結局インフレ合戦よな。カードゲームにバランス求めるのが無理な話。
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