- 【BUILD DIVIDE】ビルディバイド part2
193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 21b1-fDtU)[sage]:2021/10/22(金) 00:45:01.94 ID:1qcsuh5j0 - >>169
>>170 端的に言うと、 ・紙のTCGは集める事が好き ・生身の相手がいない ・出率がイカサマだらけのデジタルデータのガチャに課金をしたくない ・アプリ対応なら一人プレイも出来得る ・ルールの解釈の違いによる判定不能が起こらない ・個人的には世代ではないためガンダムには興味がない ・獣神伝?ナンダソレ?キッズゲーのようなタッチはMTG好きには受け付けない
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195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 21b1-fDtU)[sage]:2021/10/22(金) 00:56:03.22 ID:1qcsuh5j0 - なんで、と問われたので答えたまでだろう
消費層には様々なニーズがあるものよ だが、面倒臭がって聞き入れたがらないのなら、それも商売方針の自由だとも思っておる
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206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 21b1-fDtU)[sage]:2021/10/22(金) 14:13:55.87 ID:1qcsuh5j0 - 今日日、生粋の国内アナログゲーマーだけでは持たないんだよ
社会的に見れば判定や計算が面倒だったり>>193の内容がネックと感じている人の方が多数派なのだが、無駄だと思って誰も意見してくれないだけ 人に勧める時も、自分が100%ルールを把握してないと駄目だしね 残念だが敷居が高い
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213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 21b1-iXiw)[sage]:2021/10/22(金) 20:07:52.78 ID:1qcsuh5j0 - >>207
現状はそれしかないだろうね しかし、その心理が分からないとなると、もう国内のアナログゲームは繰り返しの一途だと思う まぁ、あなたは開発者ではないのでその感じ方を咎めるつもりはない >>208 先に出たゲートボーラーには勝ってもらいたいとは思っているよ
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