- 【MTG】コマンダー・統率者戦 その68【EDH】
826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (キュッキュW dd9b-6D6a [210.146.135.194])[sage]:2021/09/09(木) 10:24:26.17 ID:9/wsC3Il00909 - 瞬殺(の可能性)が盤面で見えるのが悪い
ターグリッドとかもそうだけど動くとゲームが終わる可能性のあるコマンダー依存度の高いコマンダーはヘイトとデッキの強さが釣り合わないことが多い いわゆるLv9、10は世界を敵に回しても押し返すパワーがあるからLv9、10なんだが カーリアなんかは全然割にあってないコマンダーの筆頭だと思う 実際放置したら瞬殺されることを全く否定出来ない辺りも始末が悪い
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- 【MTG】最新セット雑談スレッド1901
266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (キュッキュW dd9b-6D6a [210.146.135.194])[sage]:2021/09/09(木) 12:33:23.64 ID:9/wsC3Il00909 - >>263
ゲーム開始時は昼でも夜でもない 昼か夜になった瞬間から昼夜戦争が始まる
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- 【MTG】最新セット雑談スレッド1901
275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (キュッキュW dd9b-6D6a [210.146.135.194])[sage]:2021/09/09(木) 12:48:18.49 ID:9/wsC3Il00909 - 紙での管理はめんどくさいなぁ。。。
大会では「このターンセットランドしたか」ですら揉めるのに
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- 【MTG】最新セット雑談スレッド1901
382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (キュッキュW dd9b-6D6a [210.146.135.194])[sage]:2021/09/09(木) 17:31:45.33 ID:9/wsC3Il00909 - デッキを軽く纏められるからこそ強かったカンパニーと
デッキが重くなることで戦略的にミッドレンジ〜ランプとならざるを得ないこれでは本質的に評価が異なる 動いたときの強さが強烈なのは確かだから絶対使われないとは言わないが遅いデッキなのに除去やランパン系を入れにくいのはかなり重いデメリットだと思う 古き神々への拘束は完璧に噛み合う一枚だけどもう一声何か欲しい所
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- 【MTG】Magic The Gathering Arena 390【アリーナ】
878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (キュッキュW dd9b-6D6a [210.146.135.194])[sage]:2021/09/09(木) 17:34:36.62 ID:9/wsC3Il00909 - >>871
低ランクでのセットリリース直後のプレドラは恐らくドラフトを初めてやるのであればベストのタイミング
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- 【MTG】コマンダー・統率者戦 その68【EDH】
852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (キュッキュW dd9b-6D6a [210.146.135.194])[sage]:2021/09/09(木) 18:53:02.49 ID:9/wsC3Il00909 - それこそイラストレーター縛りとかのレベルでないと1はいかんのとちゃうかな?
まあ元祖CFB認定パワーレベルと日本公式のパワーレベル表だとそこら辺の記述に差があって既に公式の時点でぶれぶれなんだけど
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