- 【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 170
554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0bb0-qCnf)[sage]:2021/07/29(木) 09:29:23.58 ID:OpQRZU+v0 - >>537
リモートホストが同じ(どの程度近所かはかなり差がある)でブラウザが同じだったら完全一致だっけ
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- 【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 170
557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0bb0-qCnf)[sage]:2021/07/29(木) 09:32:53.60 ID:OpQRZU+v0 - ・ダメージでタフネスが減る
・ダメージが与えられた後に絆魂で回復する ルールに反する演出やめてクレリック
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- 【MTG】最新セット雑談スレッド1891
138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 26b0-qCnf [121.87.59.104])[sage]:2021/07/29(木) 10:07:01.54 ID:OpQRZU+v0 - >>136
第10管区の軍団兵や損魂魔道士に格闘挑んで殴り殺されるやつが後を絶たない
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- 【MTG】最新セット雑談スレッド1891
145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 26b0-qCnf [121.87.59.104])[sage]:2021/07/29(木) 11:13:02.90 ID:OpQRZU+v0 - 破壊効果や生け贄要求効果じゃない限り解決終わってから死ぬね
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- 【MTG】Magic The Gathering Arena 375【アリーナ】
981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 26b0-qCnf [121.87.59.104])[sage]:2021/07/29(木) 11:22:05.07 ID:OpQRZU+v0 - 水難と没入もそれまでのスタンダードでの評価を見れば
結局は処罰者と思考盗みのパッケージに依存していたことがわかる(まぁカニと後見でもいいんだけど) いずれにせよエルドレインの切削メカニズムがエルドレインなのにヌルかった証拠だよ
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- 【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 170
584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0bb0-qCnf)[sage]:2021/07/29(木) 11:23:17.88 ID:OpQRZU+v0 - なんなら初手欺瞞の神殿や初手島や初手沼でも爆発するぞ
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- 【MTG】最新セット雑談スレッド1891
148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 26b0-qCnf [121.87.59.104])[sage]:2021/07/29(木) 11:33:03.05 ID:OpQRZU+v0 - >>147
残念ながら接死を持つ発生源によって与えられるダメージは致死ダメージではない 「戦闘ダメージの割り振りにおいて1点で致死ダメージとして扱う」 「前回の状況起因処理以降に接死ダメージを受けていたら状況起因処理で破壊される」 だけだからね 702.2b 最後に状況起因処理をチェックした以降に接死を持つ発生源からのダメージを受けた、タフネスが0よりも大きいクリーチャーは、状況起因処理によって破壊される。rule 704 参照。 702.2c 0点でない戦闘ダメージが接死を持つ発生源によってクリーチャーに割り振られた場合、戦闘ダメージの割り振りが適正かどうかを判断する上で、それはそのクリーチャーのタフネスによらず致死ダメージ として扱われる。rule 510.1c-d 参照。
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- 【MTG】最新セット雑談スレッド1891
150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 26b0-qCnf [121.87.59.104])[sage]:2021/07/29(木) 11:56:05.82 ID:OpQRZU+v0 - >>149
格闘でタフネス0以下にするには損魂魔道士か恒久の拷問が要りますね…
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