- 【PCG】ポケモンカードゲームpart256【ポケカ】
793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 731e-0CkY [210.235.42.108])[sage]:2021/07/24(土) 00:03:42.40 ID:qercjwQ50 - シティとか参加してるガチ勢は直後か遅くとも1週間以内には主要カード揃えてるもんじゃないの
2次販売だってすぐに用意できるならそもそもそんなことやらないだろうし、発送時期に関してもちゃんとかかれてたのに 遅いからやっぱりいらなかったって言ってる奴は何言ってるのかちょっとわからない
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805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 731e-bSA8 [210.235.42.108])[sage]:2021/07/24(土) 06:22:26.27 ID:qercjwQ50 - >>801
裏が違うのもだし、言語が違うと相手が確認できないだろ 語学堪能なジャッジが付きっ切りなわけじゃないんだから 身内対戦だったらプロキシカードと同じで好きに使えばいい
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807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 731e-bSA8 [210.235.42.108])[sage]:2021/07/24(土) 06:44:44.80 ID:qercjwQ50 - >>806
PJCSに関しては様々なデッキに対応できる他のデッキの方が強いと判断されたんじゃないの?
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808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 731e-bSA8 [210.235.42.108])[sage]:2021/07/24(土) 06:46:54.12 ID:qercjwQ50 - 俺何言ってんだ
ポケカに関しては能力と値段は関係ないのは前からじゃないかな 耐性を持って相手の特性を突破できるジュラルドンVmaxが安いのとか、 カトレアSRがおかしな値段してるとか
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812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 731e-bSA8 [210.235.42.108])[sage]:2021/07/24(土) 07:39:00.55 ID:qercjwQ50 - 大会で結果残してる炎型も寿命が短いのもな
流石にFが始まってすぐにそれを補うくらいのカードが大量に来るとは思えないから、 雷型がどこまで強化できるのやら
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815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 731e-bSA8 [210.235.42.108])[sage]:2021/07/24(土) 08:07:02.50 ID:qercjwQ50 - このスレで発売前に〇〇が強い!この型は流行るみたいな話をして実際その通りだったことあったっけ
発売後に誰かが組んで大会で結果残したデッキがツイッターとかで公開されて話題にしてる位で ゲンガーとインテレオンもゲンガーの方が強いと言ってたし、ビクティニVも評価低かったと記憶してる
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824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 731e-bSA8 [210.235.42.108])[sage]:2021/07/24(土) 08:44:24.82 ID:qercjwQ50 - 今は特定のデッキの1強じゃなくて悪超闘の3すくみになってるから、
単純に火力が高いだけよりも、複数のデッキに対応できるバレット系のデッキが好まれるのもあるだろうな
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828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 731e-bSA8 [210.235.42.108])[sage]:2021/07/24(土) 09:01:53.06 ID:qercjwQ50 - レックウザよりスイクンVの方が結果残してるのは草
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846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 731e-bSA8 [210.235.42.108])[sage]:2021/07/24(土) 11:52:34.56 ID:qercjwQ50 - >>844
新しいミュウが起点になる新カードメインらしいし、 箱単位で複数買わないとどうにもならんのじゃないの 買えればの話だけど でもGX時代にタッグチームが来た時と違って、 ミュウがいないとだめっぽいから第一弾となるフュージョンアーツは カードプールが狭くて環境への影響力は収録内容次第じゃないかな
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887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 731e-bSA8 [210.235.42.108])[sage]:2021/07/24(土) 18:31:10.38 ID:qercjwQ50 - 問い合わせても返信無いからわからないんだけど、
ポケモン通信で対象無しはできるの? 2013年11月8日時点に公式ブログでは可能だって書かれてるけど、 それについてまとめてる記事には今でもその裁定なのか不明ってなってるんだけど
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890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 731e-bSA8 [210.235.42.108])[sage]:2021/07/24(土) 18:46:29.85 ID:qercjwQ50 - >>889
普通のボールだったら理解できるんだけど、 発動条件が手札のポケモンをデッキに戻す事であり、 1枚のカードの効果処理中であってもデッキ内は不明であるということになって、 テキストも1枚「まで」では無くても対象無しができるってことかな
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892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 731e-bSA8 [210.235.42.108])[sage]:2021/07/24(土) 18:59:26.64 ID:qercjwQ50 - >>891
酷過ぎわろた 遊戯王の古いカードでドル・ドラってのがあるけど、 破壊されたターンの終わりに1回だけ復活する効果があって、 そいつもデッキに戻すと混ざってわからなくなって無限に使えるからって デッキに1枚の制限がかかっていたのを今確認したらエラッタで対戦中1回になってたわ
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901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 731e-bSA8 [210.235.42.108])[sage]:2021/07/24(土) 19:32:16.18 ID:qercjwQ50 - 問い合わせに返信があれば一番なんだけどまだ来ねえんだわ
エネルギーリサイクルで基本エネを戻した後に、エネルギー転送を使って『対象無し』→わかる ポケモン通信で手札のポケモンをデッキに戻したけどデッキにポケモンがいません対象無し→は?
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908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 731e-bSA8 [210.235.42.108])[sage]:2021/07/24(土) 19:53:05.18 ID:qercjwQ50 - とか言ってたら返信来たわ
Q.グッズ「ポケモン通信」を使い、手札にあるポケモンを山札にもどしたとき、山札にあるポケモンを手札に加えないことはできますか。 A.はい、できます。 山札からカードをえらぶことを指示された場合、指定の枚数を超えなければ、枚数を自由にえらぶことができます。 そのため、グッズ「ポケモン通信」を使い、手札にあるポケモンを山札にもどしたとき、山札にあるポケモンを手札に加えないことができます。 エネルギーリサイクルみたいに「まで」と書かれていれば1〜5枚「まで」好きな数戻せて、 炎の結晶みたいに3枚、と指定されていたら炎エネが3枚あれば絶対3枚、2枚以下なら上限一杯絶対というのは知っているけど、 ポケモン通信も1枚までと書かれていないけど0〜1枚で選べるということらしい なんでやねん
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911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 731e-bSA8 [210.235.42.108])[sage]:2021/07/24(土) 20:26:53.01 ID:qercjwQ50 - >>910
Q&Aにかかれてい無い事を問い合わせましょうと書かれてるから問題無くない
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914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 731e-bSA8 [210.235.42.108])[sage]:2021/07/24(土) 20:35:11.75 ID:qercjwQ50 - >>912
今までの書き込みを見てくれればわざわざ問い合わせた理由がわかると思うんだけど 最後の方の書き込みしか見てないからそんなこと言ってるなら知らんけど ルール上0〜1枚で選べるというのと、ポケモン確実にいるけどいない事にして対象無しにするのは全然違うでしょ 今回の問い合わせでポケモン通信は確実にポケモンが山札に存在する事がわかっていてもルール上選ばなくてもいいということが明確になったということ あと2013年の今ネットのどこにあるかわからないポケカ公式ブログは当時見てた人しか存在知らないと思う
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917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 731e-bSA8 [210.235.42.108])[sage]:2021/07/24(土) 20:45:46.44 ID:qercjwQ50 - >>916
機能してるのかわからないポケカWikiとやらにも 「これは2013/11/08時点の情報で、最終確認はジャッジ次第となる。」 って書いてあったから別にたどり着けなかったわけじゃないんだけど多分これ絶対レス返ってくる流れ
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921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 731e-bSA8 [210.235.42.108])[sage]:2021/07/24(土) 21:37:30.28 ID:qercjwQ50 - 1.ダメージ計算
×や−でダメージが0またはマイナスになった時ここでダメージ計算を終了する 2.ダメージを与えるポケモンが受けている効果 この場合いちげきエネが3枚ついているので+60 しかし1の時点でダメージ計算が終了してしまって2に移っていないので0ダメージという考えでいいのかな
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