- 【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】126
729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8db6-XVAm [210.139.216.2])[sage]:2021/07/04(日) 11:35:38.85 ID:mIbIhnXC0 - こうして一歩引いてヒヨコを見ると、識字認識の障害って大きい問題だな
日常生活はできても、それ以上の事が何もできない 文章がまともに読めないから取説も読めない、まともに就職もできない、複雑さのあるゲームが理解できない。 憐れみはしても、嫉妬できる要因が無いわ。 文章が読めない、状況証拠 デュエマのルールが解らない発言、>>1から続くの子ネコ殺し理屈等 @コピペの反論が9割以上噛み合ってない、無意味な文章が多く可読性が低い(文章の整合性を取る能力にも欠陥がある) A論点であるのに、論点じゃないと言い張る、ヒヨコが勝手に論理破綻(自滅)してるのに相手に論破と言い張る B文章が読めないので、あらゆる知識を誤解して覚える可能性が高い。実際にヒヨコの思い付きは雑で間違った情報を元にしてるとしか思えない。 ○○に書いてある → 実際には〇〇に書かれてない、解釈すら成り立たない。
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753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8db6-XVAm [210.139.216.2])[sage]:2021/07/04(日) 15:52:44.54 ID:mIbIhnXC0 - 非ターン制で割り込み処理ってエンドセクターそのものなんだがな
基本はATBなんだが ゲージに三段階あって、時間経過で積み増し式でゲージが増える ゲージがMAXになったら技・呪文発動 あるいは一定時間防御なんてのもある。 ↓キャンセル可能 ↓攻撃を食らうとクリティカル確定+ゲージが1マス減る □□□■■■■◇◇◇ → → → ■は純粋な待機時間 プレイヤーの入力は常時受け付け(実質割り込み処理) クリティカルに合わせて、待機ゲージの短いアイスボルト等を唱えて妨害するとか、そう言う遊び方をするゲームだった。 プレイ動画とか見れば解りやすいと思う。 ヒヨコの言ってる紙でやるは、プレイヤー処理が煩雑過ぎて、やる気が起きないな (以前(4つくらい前のスレか?)、プレイヤーは時計を使ってタイミングの管理するとか言っていた。)
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756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8db6-XVAm [210.139.216.2])[sage]:2021/07/04(日) 16:13:11.31 ID:mIbIhnXC0 - >>754
あー多色ボールペンの1枠がシャーペンになってるやつか 確かマルチペンって名前で出回ってなかったっけ? まぁでもヒヨコがやってるのは、そう言う事だわな。 発明を主張した上で、実はその商品もうあるよって言う、自動で恥を上塗りして行くやつ。 >>755 理解してないんじゃないかな、理解してたらもうちょっと噛み合った議論が出来てると思う。
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760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8db6-XVAm [210.139.216.2])[sage]:2021/07/04(日) 16:32:41.56 ID:mIbIhnXC0 - ユーザーてオイオイ、発売していない商品にユーザーなんて居ないよ
ユーザーと言うのは日本語に直訳すると使ってる人って意味だぞ
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