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名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7f6e-0Yon)
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8b6e-0Yon [153.243.84.131])
【MTGA】リミテッドスレ 4【ドラフト シールド】
【MTG】Magic The Gathering Arena 363【アリーナ】
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 164
【MTG】Magic The Gathering Arena 364【アリーナ】
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 165

書き込みレス一覧

【MTGA】リミテッドスレ 4【ドラフト シールド】
161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7f6e-0Yon)[sage]:2021/06/25(金) 00:38:56.13 ID:ILWLRQ2r0
悪い仲間と口汚くののしりあう青春を楽しみたい()んでしょ
【MTG】Magic The Gathering Arena 363【アリーナ】
895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8b6e-0Yon [153.243.84.131])[sage]:2021/06/25(金) 01:07:03.56 ID:ILWLRQ2r0
少なくともリミテなら土牢行ってでも〜って場面は出るような設計になってるでしょ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 164
959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7f6e-0Yon)[sage]:2021/06/25(金) 10:42:57.98 ID:ILWLRQ2r0
プレオーダーどうしようかな
ある程度課金している人は両方買うんだろうか

プレイのほうはリミテッドやる人間にとっては
シンプルに得に見えるんだけど、パックのほうは
ゼンディカーとか剥いてたほうが良かったみたいに
なると悲しい
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 164
961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7f6e-0Yon)[sage]:2021/06/25(金) 10:44:33.02 ID:ILWLRQ2r0
あーまあそれでもギリギリ間に合うのか
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 164
963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7f6e-0Yon)[sage]:2021/06/25(金) 11:02:16.55 ID:ILWLRQ2r0
「ダンジョンを踏破したことがある場合〜」でどれだけ強いのが出るかだと思う
狂える魔道士の迷宮とかは簡単に除去されない探索要員がどれだけ出るかかな
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 164
966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7f6e-0Yon)[sage]:2021/06/25(金) 11:17:43.30 ID:ILWLRQ2r0
「まあよくわからんけど砕骨(無情)で除去しとくわ」
「色々探索要員でてきたけど契機(評決)で全部追放するわ」

ローテ後に本領発揮、になるかもしらんのはSTXと同じかねえ
【MTG】Magic The Gathering Arena 364【アリーナ】
25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8b6e-0Yon [153.243.84.131])[sage]:2021/06/25(金) 12:23:15.11 ID:ILWLRQ2r0
>>20
多分踏破後のアドがすさまじいカードは出る

でもどうやって安定踏破すんねんって話になってあまり使われず、
ローテ後にヤバいことになる みたいな形を予想
【MTG】Magic The Gathering Arena 364【アリーナ】
57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8b6e-0Yon [153.243.84.131])[sage]:2021/06/25(金) 13:01:07.30 ID:ILWLRQ2r0
>>36
ダンジョンは多分スタンダードでは3つしか使えないように留めると思う
理由はArenaで選択したりするのが面倒すぎるから

今後フォーゴトンレルム再訪みたいなエキスパンションが出ても、
ヒストリックとか用に追加ルール出して「ダンジョンを使う場合、
どのエキスパンションのダンジョン使うかを事前に宣言」とか
なるんじゃないかな
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 164
990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7f6e-0Yon)[sage]:2021/06/25(金) 13:44:57.20 ID:ILWLRQ2r0
>>985
赤単ならゴチャゴチャされる前にクリーチャー焼きまくってから
エンバレスとかでトドメ刺せばどうにかなる

黒単オーラも除去が濃いからうまく回ればサイクリングが機能不全
ただ型破りな協力が早く回り始めると厳しい

ディミーアローグも五分くらいはあるんじゃないかな
【MTG】Magic The Gathering Arena 364【アリーナ】
123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8b6e-0Yon [153.243.84.131])[sage]:2021/06/25(金) 14:21:43.14 ID:ILWLRQ2r0
>>108
安定は多分装備品でとるんじゃないかなあ
「装備しているクリーチャーが攻撃するたび、?ダンジョン探索をする。」
「〜なクリーチャーが場に出るたび、○○をそのクリーチャーに装備させてもよい。
 そうしたなら、ダンジョン探索をする。」みたいな
【MTG】Magic The Gathering Arena 364【アリーナ】
137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8b6e-0Yon [153.243.84.131])[sage]:2021/06/25(金) 14:42:28.45 ID:ILWLRQ2r0
踏破したとき根本原理みたいなことするカードとかありそう
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 165
14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7f6e-0Yon)[sage]:2021/06/25(金) 15:40:27.99 ID:ILWLRQ2r0
なお人間要素があって一番強いのはウィノータ……
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 165
60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7f6e-0Yon)[sage]:2021/06/25(金) 18:37:12.55 ID:ILWLRQ2r0
マスタリーパスじゃなくてプレオーダーのプレイ版、ジェムじゃなくて円かいw
しかもそっちはドラフトやる人間向けだしなあ


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