- 【MTG】Magic The Gathering Arena 362【アリーナ】
925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d6dc-wUFk [153.161.4.46])[sage]:2021/06/21(月) 10:58:49.62 ID:xtV2/rRB0 - デッキ変えたりいじったりすると変わるから延々と同じデッキ使ってるのが悪い
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- 【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 164
182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4edc-wUFk)[sage]:2021/06/21(月) 13:05:00.76 ID:xtV2/rRB0 - 根本原理のヨーリオンは海の神のお告げとか古き神々の拘束、エルズペスの悪夢等の
英雄譚の再利用に使えるから割とアド取るよ キオーラ英雄譚ブリンクして8/8クラーケン2体並べる事すらある
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- 【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 164
184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4edc-wUFk)[sage]:2021/06/21(月) 13:09:09.67 ID:xtV2/rRB0 - >>174
赤単のヨーリオンは単に試合開始前にコントロールデッキに見せかけて 相手の初手キープ基準を対アグロ用じゃなくて対コントロール用にさせる為の引っ掛け用 サイド後は意味ないからBO1向けだけど、BO1はコントロール少ないからあまり意味ないんだよね アグロは相手がアグロでもコントロールでもキープ基準あんまり変わらないから
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- 【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 164
189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4edc-wUFk)[sage]:2021/06/21(月) 13:31:22.09 ID:xtV2/rRB0 - >>185
ザレスサン出したターンはルールス回収時以上に隙出来ると思うんだけど 相手に除去温存する余裕あったらザレスサンだってアド取る前に死ぬ可能性高いしね
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- 【MTG】Magic The Gathering Arena 362【アリーナ】
959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d6dc-wUFk [153.161.4.46])[sage]:2021/06/21(月) 13:33:05.76 ID:xtV2/rRB0 - Enterで一気にターンパスするとフルコンが切れる
面倒がらずにパスボタン何度もクリックしてステップ進めれば切れないぞ
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- 【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 164
197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4edc-wUFk)[sage]:2021/06/21(月) 13:56:23.00 ID:xtV2/rRB0 - >>194
瞬速で出すにも5マナかかるからそのターン他に行動取れないよね それで相手にブロッカーいなくて除去も飛んでこなくて相手の墓地に良いパーマネント落ちてればいいけど 少なくともアドを取れる確実性で言えばルールスに軍配が上がると思う (サイドから手札に入れてる時点で1アド、ルールス出して即墓地から生物キャスト出来れば2アド) >>192はルールスを6マナとしてるけど、3マナずつ2回に分割して払えるのは大きいと思う
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- 【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 164
200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4edc-wUFk)[sage]:2021/06/21(月) 14:19:03.23 ID:xtV2/rRB0 - >>198
いや最初の話題はルールスを手札に入れる3マナ払う隙大きいよねって話からだから エンドにザレスを5マナ出せるなら自メインにルールス回収しても2マナ構えられるよね それならどっちも隙出来なくない?と言いたかった
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- 【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 164
201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4edc-wUFk)[sage]:2021/06/21(月) 14:22:33.92 ID:xtV2/rRB0 - というか安全にザレスサン出せて殴って通る状況って大分余裕あるよね
ルールスでも勝てそう
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- 【MTGA】リミテッドスレ 3【ドラフト シールド】
854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4edc-wUFk)[sage]:2021/06/21(月) 16:25:19.33 ID:xtV2/rRB0 - >>845
初手、ひきつり目も強いけど、カードパワー的には締めくくりの声明の方が上だと思う 1/1飛行はそのままだとクロックとして弱いし、相手の2/1飛行と相打って履修なら美味しいけど タフ2以上をチャンプブロックして履修とかだとイマイチ ひきつり目取って黒緑の目を残してもいいけど、黒緑タッチ白でも声明使えなくもないし、強い方でいいかなと思う 1-3は流石にレアの青緑学部長かなぁ まだ白黒ピック2枚だけだし確定ではないと思うし害獣は白黒だと弱いので 1-8生け贄にした数だけコピーするドロー取ってるけど白黒アグロには向いてないから白黒レア土地かな 2-2魔道士狩りの猛攻3枚目あるけど墨獣取ってるのはいい判断だと思う 2-9は予言学でもよかったかな 大分カード取れてて1/1/1入るか怪しいし 全体的にいいポジションだしピックもかなり適切だと思う 始めて1週間とは思えない上手さだけど紙でやった事あるとかだよね? デッキとしては3/2/3サクって破壊不能のレアは入れてよかったと思う 2マナドロー(サクってコピー)よりは使いどころ多そう
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- 【MTGA】リミテッドスレ 3【ドラフト シールド】
860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4edc-wUFk)[sage]:2021/06/21(月) 16:32:34.07 ID:xtV2/rRB0 - >>850
青緑学部長は青が超強くて緑はそこそこじゃないかな 4/3/3飛行ってサイズが強いし、リーズナブルな起動コストで毎ターンアド取ってくれる ブロッカーとして立たせながらエンドに起動出来るのも良い 緑もアド取れはするけど、本体は弱いし、1つ目の能力何度も使わないと 2つ目の能力のトークン大きく出来ないからちょっと悠長な感じはする
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- 【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 164
217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4edc-wUFk)[sage]:2021/06/21(月) 16:38:44.67 ID:xtV2/rRB0 - 赤単相手ならザレスの方が有利じゃない?
ルールスは霜噛みでも踏み付けでも一発だけどザレスは死なないし、 宝剣墓地に落ちてて拾ってザレスに付けたら2回目以降のアタックもそうそう止まらない上に 2枚パクれるようになる 夜鷲も霜噛みで落ちるとはいえ、死ななければアグロ相手なら糞強いし
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- 【MTG】Magic The Gathering Arena 362【アリーナ】
984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d6dc-wUFk [153.161.4.46])[sage]:2021/06/21(月) 16:41:06.10 ID:xtV2/rRB0 - 調子乗るからcf-は放置でいいよ
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- 【MTGA】リミテッドスレ 3【ドラフト シールド】
867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4edc-wUFk)[sage]:2021/06/21(月) 16:57:31.80 ID:xtV2/rRB0 - 指導者は終身書唱師と組み合わせると強いから今回の場合はありじゃないかなぁ
指導者のETBで得る+1カウンターと書唱師の攻撃時ドレイン能力で 実質クロック2上がる(+1回復)事になるし、 今回飛行戦力ほとんど居ない構成だから地上クリーチャーで殴れるようにサイズ上がるのも評価出来るんじゃないかな 反射ゴーレム取ってたら果敢の一撃が良かったと思う >>861 マナ余ってるタイミングでX多めで起動しておくと、次ターンからはX=0起動でも前にめくった中から好きなのを手札に入れる事も出来る 展開したい手札のコストによってX変えられるのは柔軟性があって便利
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- 【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 164
255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4edc-wUFk)[sage]:2021/06/21(月) 18:49:16.54 ID:xtV2/rRB0 - >>243
緑赤の初期配布デッキがベースだと思うけど、強いカードが沢山抜けてるね 砕骨の巨人、ラーダ、峰の恐怖はレアだけあって強いから入れよう 特に巨人は1枚で2マナと3マナを兼ねてくれる上にパワーも4ある文句なしのカード 長老ガーガロス(緑青配布デッキに入ってる)もトランプル持ちで強いのでお勧め 土地は24枚欲しい 燃えがら地獄と壊れた翼が相手によって全く効かないのが微妙かな 溶岩噴火も重いから抜いて原初の力(緑白配布デッキ)の方がいいと思う あと1、2マナ域の動きがちょっと少ないと思う 強行突破は3マナ以降のクリーチャー出した後でしか使えないから 焦熱の竜火か火の予言を入れるか、2マナのマナクリーチャー増量がいいと思う 謙虚な自然主義者はクリーチャー以外の呪文唱えるのに使えない イリーシアの女像樹に戻した方が良さそう(燃えがら地獄は抜く前提で) 角突きの導師は能力の起動コストが重くて2枚以上並べても無駄になる可能性高いから 1〜2枚ぐらいでいいと思う 全体的にクリーチャーサイズ大きいからそれ以上上げなくても強いし、 トランプル付与はガラクの蜂起と役割被ってる
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- 【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 164
258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4edc-wUFk)[sage]:2021/06/21(月) 18:52:22.96 ID:xtV2/rRB0 - あとエンバレスの宝剣も初期配布に1枚あったね
大型クリーチャーと相性良いから入れよう 影槍もトランプル、回復、破壊不能無効化と色々付いてて結構良い
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- 【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 164
259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4edc-wUFk)[sage]:2021/06/21(月) 18:55:21.44 ID:xtV2/rRB0 - エンチャント/アーティファクト対策は安く済ませるなら仮面の蛮人とか良いよ
壊れた翼より軽くて、破壊じゃなく追放だからヘリオッドも対処出来て、 壊す対象が無い相手でも最低でも戦闘要員になってくれる それかちょっと重いけど戦力としては強い打ち壊すブロントドンかな
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- 【MTG】Magic The Gathering Arena 363【アリーナ】
11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d6dc-wUFk [153.161.4.46])[sage]:2021/06/21(月) 18:58:57.30 ID:xtV2/rRB0 - 毎日毎日今日は何戦後攻って叫んでるのもBOTっぽい
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- 【MTG】Magic The Gathering Arena 363【アリーナ】
17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d6dc-wUFk [153.161.4.46])[sage]:2021/06/21(月) 19:07:06.69 ID:xtV2/rRB0 - >>12
砕骨の巨人 意地悪な狼 コグラ アーニ、トロールを制す 豊穣の碑文 スケムファーのための闘争 筋骨隆々 戦茨の恩恵
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- 【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 164
276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4edc-wUFk)[sage]:2021/06/21(月) 20:02:21.86 ID:xtV2/rRB0 - >>275
カルドハイム来るまでは赤相手なら3マナ生物と相打ちなら悪くはなかったんだが 霜噛みで1マナで焼かれるようになったのが痛すぎてなぁ
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- 【MTG】Magic The Gathering Arena 363【アリーナ】
37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d6dc-wUFk [153.161.4.46])[sage]:2021/06/21(月) 20:07:51.82 ID:xtV2/rRB0 - 白単は救助犬とか神聖刃が破壊不能で除去無効化してくるからイマイチだと思うぞ
野獣と老樹林と探獣でサイズ勝ちするとかヘンジ出して数で対抗した方がいいと思う 軟泥でルールス無効化したり、影槍付けて殴るのもいいね 水晶壊しも大槌壊してさらに精鋭呪文縛り止められるので良い
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- 【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 164
286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4edc-wUFk)[sage]:2021/06/21(月) 20:28:44.11 ID:xtV2/rRB0 - >>279
4・5マナ域多い クリーチャー少ないとトスキはイマイチ 1/1は飛行でもないと殴りづらいしね 亭主とヘンジでも結構ドロー出来るし、ドロー沢山しても長引いたら不利な相手もいるから 長引かせずに勝負を決められる宝剣入れるのが定番かな 出来事生物が8枚だと亭主のドローチャンスが少ないから リムロックの騎士も入れるとか ドワーフ繋がりでマグダ入れて、タップで宝物出しやすくするためにヤスペラの歩哨と エシカの戦車入れるマグダグルールって形もある
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- 【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 164
289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4edc-wUFk)[sage]:2021/06/21(月) 20:33:23.22 ID:xtV2/rRB0 - >>285
アドベンチャーデッキの事だろうね 普通はアドベントとは言わない とりあえず亭主は4枚にしよう >>286の最初の1行途中で切れた 4・5マナ多い割に土地23+髑髏砕き1枚だとちょっと不安かも 女像樹焼かれたらマナ足りなくなりそう あとヘンジを出すためのパワー高いクリーチャーが少な目なのも不安かな ヘンジ多く入れるならカザンドゥのマンモスとか探索する獣とか水晶壊しあると出しやすいと思う
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- 【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 164
296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4edc-wUFk)[sage]:2021/06/21(月) 20:58:11.59 ID:xtV2/rRB0 - >>293
砕骨の巨人と恋煩いの野獣がいるだけで既にクリーチャーデッキに対して強いってのがあると思う クリーチャー少ないデッキ相手すると火の予言、魂焦がし、アクロス戦争あたりが無駄札になりやすいし グレートヘンジ置いてもデッキのクリーチャーの比率が少ないとヘンジでドローするチャンスが減るからね
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- 【MTG】Magic The Gathering Arena 363【アリーナ】
62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d6dc-wUFk [153.161.4.46])[sage]:2021/06/21(月) 21:18:57.10 ID:xtV2/rRB0 - 減衰球はクリーチャー除去効かないし
サーチした呪文1つ唱えるためには8マナ、2つとも唱えるには10マナ要るから刺さりそうだな ところで減衰球ある状況で狼柳の安息所貼った土地をタップした場合ってどうなるんだ? 土地が2マナ出す能力得てる訳ではないから普通に2マナ得られる?
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- 【MTG】Magic The Gathering Arena 363【アリーナ】
65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d6dc-wUFk [153.161.4.46])[sage]:2021/06/21(月) 21:34:21.01 ID:xtV2/rRB0 - >>64
thx
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