- 【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 157
170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 877d-/TFo)[sage]:2021/05/15(土) 11:00:45.30 ID:YkEEksTg0 - 昔から青白コントロール好きでアリーナでもWC切って作ったんだけどゴールドティア2〜3で全然勝てなくなって来た
チャレンジャーにも青白コントロールあるくらいだし現状全然やれるのかと思ってたけどコントロール絶対殺すマンみたいなデッキが多い気がする 赤単、白単アグロ→序盤の展開力についていけないと終わり。最速でドゥームスカールを撃てないと死 ローグ→1ターン目、2ターン目にカニ出てくるとほぼ終わり。特にドロー系カードは死期を早めるので使いにくくハンドアドを取れない サクリファイス→脱出によって打ち消しや破壊の効果が半減 サイクル→序盤からサイクリングでトークンやダメージを稼がれてこちらの体勢が整うころには閃光圏内 緑単→トスキとかいうリス1枚に負ける。打ち消し破壊不可、ドロー付きはコントロールの長所を全く発揮できない 追放系の除去を増やして何とか対応するしかないかって感じなんだけどもしかして今の環境ってそもそもコントロールが弱いんかな
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184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 877d-/TFo)[sage]:2021/05/15(土) 11:42:27.79 ID:YkEEksTg0 - >>171
>>172 あースゥルタイ根本原理はトップメタだね 昔よく使ってた青のカウンターとドロースペル、白の全体除去と条件付き単体除去でコントロールして数体のクリーチャーで殴り勝つ。みたいなのはやっぱり厳しいのかな 単にマッチングで相性悪いデッキと連続で当たったのか、環境がそもそも青白コンに向いてないのかどっちかなと思ったので ゴールドティア2で7連敗くらいしたので
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199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 877d-/TFo)[sage]:2021/05/15(土) 12:30:34.04 ID:YkEEksTg0 - >>187
>>188 なるほど…コントロールのトップがスゥルタイでそれに対応するデッキが増えてるのもあって昔ながらのコントロールはより厳しいと >>192 打ち消されない、と破壊不能がエグすぎるんだよねー カウンターも全体除去そもそもコスト重くなったりしてるのにこれじゃあんまりだ笑 そろそろ青白コン以外の違うデッキ組んでみるかな WCがもうほとんど無いけど笑
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200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 877d-/TFo)[sage]:2021/05/15(土) 12:36:53.94 ID:YkEEksTg0 - あ、ところで今って物語の円みたいなカードは無いのかな?
ああいうのがあれば盤面不利でもかなり延命できるんだが…
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220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 877d-/TFo)[sage]:2021/05/15(土) 13:20:39.54 ID:YkEEksTg0 - >>204
>>205 負けパターンのひとつはそれだなー クリーチャーの質が上がりすぎて逆にカウンターも白の除去も弱体化してるからやっぱり環境に合ってないんだなー >>212 最近のデザインがゲームの長期化を嫌ってる感じかな 青白コンといえば物語の円をメイン、トップメタ対抗の防御円をサイドにって感じだったんだが WC貯まったら展開の早いデッキ組んでみるかー
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227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 877d-/TFo)[sage]:2021/05/15(土) 13:37:04.99 ID:YkEEksTg0 - >>222
破壊不能が多くて相対的に弱くなったなと 生撃ちだとラスより1マナ重いし再生不能も無い(今の環境に再生は無いけど) 赤青コントロールか…ググってみる 相手しててジェスカイサイクルはマジで強く感じたからそっちも良いかも コントロール色はやや弱くなるけど
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