- 【MTG】最新セット雑談スレッド1867
249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (コードモ 0b6e-OedE [153.129.172.10])[sage]:2021/05/05(水) 05:05:06.95 ID:07n4AtMo00505 - >>244
あれバグだったんだ タッサの神託者の信心数が思ってるのと違ってて盤面よく見たらアズカンタ参照してて 「あー変身土地は表面のマナ・コストを持つから信心カウントするんだへー」って思ってた
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- 【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 155
360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (コードモ 7f6e-OedE)[sage]:2021/05/05(水) 05:12:11.82 ID:07n4AtMo00505 - >>331
https://i.imgur.com/741edCl.jpg >>357 https://i.imgur.com/OH5ZOs7.jpg
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- 【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 155
361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (コードモ 7f6e-OedE)[sage]:2021/05/05(水) 05:14:27.62 ID:07n4AtMo00505 - >>359
アリーナのチュートリアルでPWの説明一切されないからね 初心者は大変よ
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- 【MTG】最新セット雑談スレッド1867
250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (コードモ 0b6e-OedE [153.129.172.10])[sage]:2021/05/05(水) 05:16:32.71 ID:07n4AtMo00505 - >>246
デッキ提出が先だからね バグ修正間に合いませんでしたじゃそれこそ非難される どういう状態で試合をさせられるか確定させとかないといけない
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- 【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 155
367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (コードモ 7f6e-OedE)[sage]:2021/05/05(水) 05:55:15.29 ID:07n4AtMo00505 - >>363
その辺のルールの説明をすると PWは忠誠度カウンターが乗った状態で戦場に出るパーマネントで この「乗った状態で戦場に出る」はルール上カードの上にカウンターを乗せる行為と見なされる だからヴォリンクレックスの効果で忠誠度カウンターが倍になって戦場に出てくる で、件の問題だけどヴォリン居ないときも10個乗るっていうなら スパーキー相手にでも試してみてスクショ撮って上げておくれ
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- 【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 155
408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (コードモ 7f6e-OedE)[sage]:2021/05/05(水) 12:52:15.31 ID:07n4AtMo00505 - 普段ペストとしか呼ばないから直近の流れがマジで何の話なのか分からなかった
上陸で増えるアイツか???とか思って読んでたからワケワカメで>>407のおかげでアハ体験
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- 【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 155
409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (コードモ 7f6e-OedE)[sage]:2021/05/05(水) 12:55:30.79 ID:07n4AtMo00505 - >>401
無いなぁ 枚数調整なら左右レイアウトのが便利だよとか言えるけど まるっと交換ってなると結局クリック連打が早い 基本土地の入れ替えが発生するのってインポートしたデッキとかだろうから インポートの前にエキスパンション名書き換えとけばクリック連打は避けられるけど一手間なのは変わんないしなぁ
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- 【MTGA】リミテッドスレ 2【ドラフト シールド】
51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (コードモ 7f6e-OedE)[sage]:2021/05/05(水) 13:09:12.26 ID:07n4AtMo00505 - 沼1シルバークイル1抜けば普通のデッキになるから
そこが予防線張ってる警察に怒られそうな部分ってことでしょ
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- 【MTG】コマンダー・統率者戦 その65【EDH】
775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (コードモ 0b6e-sT2V [153.129.172.10])[sage]:2021/05/05(水) 14:28:36.38 ID:07n4AtMo00505 - https://mtg-jp.com/img_sys/staticPage/commander_deck_power_level_twitter_1024x576_2_v3.jpg
認定されるわけでもないのに2レベルずつ括る意味ある?っていつも思ってる 5はいいけど6は駄目みたいな募集の仕方絶対しないでしょ
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- 【MTG】コマンダー・統率者戦 その65【EDH】
779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (コードモ 0b6e-sT2V [153.129.172.10])[sage]:2021/05/05(水) 14:40:35.02 ID:07n4AtMo00505 - 7〜8と9〜10の差はもう統率者の質でしかなくて
5〜6と7〜8の間が認識に個人差出るポイントかなぁって思う そしてプレイヤーが自称したがりやすいラインでもある 個人的にはクリプト入れたら最低でも7でしょくらいは言っていいと思うけれどね
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- 【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part40
559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (コードモ 7f6e-sT2V)[sage]:2021/05/05(水) 14:45:38.27 ID:07n4AtMo00505 - >>558
アリーナの話ならおかしいと思ったらまずスクショ それが一番話早い 何故なら自分の分からないところに原因があるから んで話だけ聞くとおかしいけど+1カウンターが消えてるとこと ショック打つような相手ってとこからの推察なんだけれど 相手損魂魔道士出してなかった?
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- 【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part40
560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (コードモ 7f6e-sT2V)[sage]:2021/05/05(水) 14:47:11.73 ID:07n4AtMo00505 - >>557
できるよ Xの値を指定してから軽減がはたらくからね
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- 【MTG】コマンダー・統率者戦 その65【EDH】
782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (コードモ 0b6e-sT2V [153.129.172.10])[sage]:2021/05/05(水) 14:50:52.11 ID:07n4AtMo00505 - >>781
奥さんに一途な旦那の気持ちが浮気者には分からないみたいな話?
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- 【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part40
562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (コードモ 7f6e-sT2V)[sage]:2021/05/05(水) 15:02:56.00 ID:07n4AtMo00505 - >>561
記憶ベースのやり取りになったらもう手詰まり 「2/2になったのだけは確か」とか言われても いや他のことは全然覚えてないくせになんでそれだけってなるからね だからスクショが要る
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- 【MTG】コマンダー・統率者戦 その65【EDH】
787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (コードモ 0b6e-sT2V [153.129.172.10])[sage]:2021/05/05(水) 15:23:57.90 ID:07n4AtMo00505 - そら価値観の違いやからな
腐った豆を食べるなんてありえないオーマイガーの外人よろしく 愛情なんて理屈で理解できる範疇にないことやろ 「たかが」じゃなくなってる人間なんてザラにいるで
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- 【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part40
566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (コードモ 7f6e-sT2V)[sage]:2021/05/05(水) 15:27:30.78 ID:07n4AtMo00505 - >>564
ログが有るならそれ添付して公式のサポートに投げなよ
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- 【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part40
568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (コードモ 7f6e-sT2V)[sage]:2021/05/05(水) 15:47:56.67 ID:07n4AtMo00505 - >>567
ルールの確認をユーザー側に投げるんか そこに驚きだわ
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- 【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 155
443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (コードモ 7f6e-sT2V)[sage]:2021/05/05(水) 15:59:43.66 ID:07n4AtMo00505 - 根本側としては抜かれたら抜かれたで
普通に唱えりゃいいやんってなるけれどね
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- 【MTG】コマンダー・統率者戦 その65【EDH】
801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (コードモ 0b6e-sT2V [153.129.172.10])[sage]:2021/05/05(水) 17:55:32.02 ID:07n4AtMo00505 - クリプト程費用対効果を実感できるカードもない
高額カード童貞捨てるには最高の相手
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- 【MTG】コマンダー・統率者戦 その65【EDH】
810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (コードモ 0b6e-sT2V [153.129.172.10])[sage]:2021/05/05(水) 18:15:57.94 ID:07n4AtMo00505 - >>809
横から言うけどそういう話をしてない 人は身なりで判断されるよって話
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- 【MTG】コマンダー・統率者戦 その65【EDH】
813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (コードモ 0b6e-sT2V [153.129.172.10])[sage]:2021/05/05(水) 18:27:37.21 ID:07n4AtMo00505 - 実際中身が伴ってなければ2,3戦で卓の面子が「あ(察し)」ってなるからええんちゃう
結局のところレベルは自己申告の世界なんだしコミュニケーションでカバーできる範囲やろ
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- 【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part40
570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (コードモ 7f6e-sT2V)[sage]:2021/05/05(水) 18:32:07.66 ID:07n4AtMo00505 - >>569
モードを持つ両面カードの扱いは 戦場とスタック→表向きになってる面 それ以外→第1面 再キャストにかかる統率者税は追加コストであって この場合のマナ総量には関係ない
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- 【MTG】コマンダー・統率者戦 その65【EDH】
818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (コードモ 0b6e-sT2V [153.129.172.10])[sage]:2021/05/05(水) 18:52:10.59 ID:07n4AtMo00505 - >>815
デッキの強さを定量化しろって無茶なこと言いなさんな レベル分けはふるいであって見られるのは大きさだけだから その後のイレギュラーは手動で取り除くしかないでしょ
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- 【MTG】コマンダー・統率者戦 その65【EDH】
826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (コードモ 0b6e-sT2V [153.129.172.10])[sage]:2021/05/05(水) 20:29:30.96 ID:07n4AtMo00505 - >>824
裏はカラーマーカー以上の働きしなさそうだけれど
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- 【MTG】コマンダー・統率者戦 その65【EDH】
830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (コードモ 0b6e-sT2V [153.129.172.10])[sage]:2021/05/05(水) 20:34:51.20 ID:07n4AtMo00505 - >>827
それはフィニッシュのときの話で活かすって話は過程でどう使うかじゃないの
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- 【MTG】コマンダー・統率者戦 その65【EDH】
831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (コードモ 0b6e-sT2V [153.129.172.10])[sage]:2021/05/05(水) 20:36:17.34 ID:07n4AtMo00505 - ん?っていうかエクスタスの裏面って無限マナの捌け口になるような性能だっけ
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- 【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 155
495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (コードモ 7f6e-sT2V)[sage]:2021/05/05(水) 20:38:13.70 ID:07n4AtMo00505 - >>489
変容したクリーチャーは合同パーマネントっていう特殊な扱いを受けるよ 一番上とか下っていうのはカードの重ね順の問題であって 実際にはそれは一つのパーマネントになっている
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- 【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 155
497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (コードモ 7f6e-sT2V)[sage]:2021/05/05(水) 20:43:32.75 ID:07n4AtMo00505 - >>490
この辺じゃないの >721.3c 効果が、合同パーマネントが戦場を離れてなる新しいオブジェクトを見つける場合、それらのオブジェクトすべてを見つける(rule 400.7 参照)。その効果がそれらのオブジェクトに何か処理を行なう場合、その同じ処理がそれらそれぞれに行なわれる。 >>400.7 ある領域から他の領域に移動したオブジェクトは、以前の状態の記憶を失い、以前の状態と関係のない新しいオブジェクトになる。このルールには9つの例外がある。 >>>400.7h 効果によってオブジェクトが公開領域に移動した場合、その効果の他の部分はそのオブジェクトを見つけることができる。呪文や能力のコストによってオブジェクトが公開領域に移動した場合、その呪文や能力の効果はそのオブジェクトを見つけることができる。
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- 【MTG】コマンダー・統率者戦 その65【EDH】
834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (コードモ 0b6e-sT2V [153.129.172.10])[sage]:2021/05/05(水) 20:48:51.41 ID:07n4AtMo00505 - >>833
マルドゥカラーで裏面無限キャストで勝てるんならワールドゴージャーとかになるんじゃないの
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- 【MTG】コマンダー・統率者戦 その65【EDH】
838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (コードモ 0b6e-sT2V [153.129.172.10])[sage]:2021/05/05(水) 21:00:25.00 ID:07n4AtMo00505 - 表面のクリーチャー回収の方がEDH的には活かしやすいだろうし
通りの悪霊みたいな自分から墓地に行くクリーチャーとは相性良さそうね 後は色的にサクりサクらせ一杯発生するだろうし波乱の悪魔とかいい仕事しそう この辺のカードチョイスは似たようなコンセプトの統率者多いから色々出てきそう
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- 【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 155
503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (コードモ 7f6e-sT2V)[sage]:2021/05/05(水) 21:07:13.42 ID:07n4AtMo00505 - >>498
合計になる根拠はこれかなぁ 607.3 関連した能力の組の中で、一方の能力が「その追放されたカード」「[このカード]で追放されたカード」などの表記で単一のオブジェクトを参照していて、他方の能力が複数のカードを追放した場合(たとえば能力がコピーされた場合など)、この能力はその追放されたカードそれぞれを参照する。その能力がその追放されたカードについて特性や点数で見たマナ・コストなどの情報を必要とする場合、複数の答えが得られる。その答えを用いて何らかの値を定める場合、その答えの合計が用いられる。その能力が「その」追放されたカードに何らかの処理をする場合、その追放されたカードそれぞれにその処理を行なう。その能力が追放されたカード「1枚」に何らかの処理をする場合、その能力のコントローラーがどのカードが影響を受けるのかを選択する。 >その答えを用いて何らかの値を定める場合、その答えの合計が用いられる。
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- 【MTG】コマンダー・統率者戦 その65【EDH】
840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (コードモ 0b6e-sT2V [153.129.172.10])[sage]:2021/05/05(水) 21:17:53.55 ID:07n4AtMo00505 - こうやって人の話聞いて案出してる内に気づいたら叩き台レベルになってて
ちょっと真面目に考えるかとリスト詰めて満足して結局組まない 有ると思います(実際にそうやってレシピばかりが溜まっていく)
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- 【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 155
507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (コードモ 7f6e-sT2V)[sage]:2021/05/05(水) 21:23:42.88 ID:07n4AtMo00505 - 世界のメタゲームに依る
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- 【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 155
512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (コードモ 7f6e-sT2V)[sage]:2021/05/05(水) 21:30:37.39 ID:07n4AtMo00505 - >>509
今どきの初手は祈りじゃなくて技術介入要素だよ ロンドンマリガンになってからふんわりした6枚より厳選した5枚の方が強いなんてザラだからね ドロー操作無いデッキはまずマリガンしっかりするのが前提になってるとこ有る まぁ自分で組んだリストとかならそもそもコンセプトが悪いとかマナカーブが酷いとかデッキに要因あったりもするだろうけれど
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- 【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 155
514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (コードモ 7f6e-sT2V)[sage]:2021/05/05(水) 21:32:00.75 ID:07n4AtMo00505 - >>511
純然たる運の問題はどうしようもないよ どうしようもないってことを受け入れる以外の解決が無い そこでデッキいじると歪むだけだよ
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