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名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (テテンテンテン MM0e-OQR3 [133.106.36.22])
【小売も】ゲートルーラー その37【卒業】

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【小売も】ゲートルーラー その37【卒業】
297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (テテンテンテン MM0e-OQR3 [133.106.36.22])[sage]:2021/04/07(水) 20:44:32.74 ID:fyYGGzhAM
俺はメタカード否定を一部理解出来る
あのデッキをよく使うアイツに勝つ為のメタカードはダメという意味なら大いに賛同できる
バディは見てないが
環境に打ち勝つ為のメタカードを否定したのか?
多分デッキタイプが固定されている個人へのメタだったんじゃない?
【小売も】ゲートルーラー その37【卒業】
311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (テテンテンテン MM0e-OQR3 [133.106.36.22])[sage]:2021/04/07(水) 21:24:37.27 ID:fyYGGzhAM
>>302
前提として
アニメでの話である事
対象が友達と遊ぶ小学生である事
デッキやカードをあまり持っていなくて買う金も機会も自由に出来ない子供環境である事
ランカー勢や環境中での凌ぎあいを描くものではなく
バトルそれ自体を熱く描く物である事

これらを背景に考える

個々人のカードプールが極小で明日も明後日も放課後にプレイする友人個人へのメタカード(ロック系やピンポイントメタを中心に)を思いついて採用したとして
その後の遊びが楽しくなるだろうか
ネットで対抗カードも調べられない(当時)
ショップにも行けない通販もない
個人へのメタカード故
被った側はひたすら練習しても打開カードがなければ回し力だけでは対応出来ない
メタカード使う側だってpsが鍛えられない

ある程度カードプールやデッキの決まった個人へのメタは誰にとってもいい事は無い

その上アニメのキャラは演出上大抵○○デッキ(戦法)を固執して使うことが多い
少なくとも他キャラのカードを回毎相手毎にポイポイ変える訳にも行かない
【小売も】ゲートルーラー その37【卒業】
312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (テテンテンテン MM0e-OQR3 [133.106.36.22])[sage]:2021/04/07(水) 21:25:15.26 ID:fyYGGzhAM
>>299
それは俺も思う
その方が熱くなる
【小売も】ゲートルーラー その37【卒業】
315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (テテンテンテン MM0e-OQR3 [133.106.36.22])[sage]:2021/04/07(水) 21:27:04.23 ID:fyYGGzhAM
>>310
大会勢の為のアニメではないからなぁ
アニメ大会やってても
【小売も】ゲートルーラー その37【卒業】
318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (テテンテンテン MM0e-OQR3 [133.106.36.22])[sage]:2021/04/07(水) 21:27:59.36 ID:fyYGGzhAM
>>314
そうなんだ
アマプラにないから見れないや
【小売も】ゲートルーラー その37【卒業】
329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (テテンテンテン MM0e-OQR3 [133.106.36.22])[sage]:2021/04/07(水) 21:38:32.39 ID:fyYGGzhAM
>>322
確かにそんなもんだ
でも子供の遊びってそんなもんだからこそアニメでやったんじゃね
メタカード食らうお友達は自分ではどうしようもないし
アマプラに来たら今度に見てみるよ
【小売も】ゲートルーラー その37【卒業】
331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (テテンテンテン MM0e-OQR3 [133.106.36.22])[sage]:2021/04/07(水) 21:40:56.41 ID:fyYGGzhAM
アニメはほら
勝ちに行って欲しいわけではなく
お友達と楽しいコミュニティを作って欲しいってモノだから


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