- 【BS】バトルスピリッツ ルール質問 38【バトスピ】
206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2021/03/22(月) 00:28:19.67 ID:LaiUdJLs0 - >>203>>205
「タイガが指定したスピリット」の煌臨/チェンジ(入れ替わり)であればどちらもそのスピリットにかかっている効果を引き継ぐのでバトル終了時に破壊されるはずです ダメなのはヴァーチェ→トランザムのように違うスピリットが出てくるやつです
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207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2021/03/22(月) 00:32:44.07 ID:LaiUdJLs0 - >>204
「このターンの間」「このバトルの間」などの継続してかかる効果を引き継ぎます 例として挙げられているウルフオルフェノクはこのターンの間なので追加シンボルを引き継ぎます もう一つ例を出すならばLv2効果でアタック時シンボルを追加するファイズブラスターフォームからチェンジした場合はそのシンボルを引き継ぎません(期間が指定されていないため攻撃中の常時効果扱い) ただし創界神アルテミスのQ&Aにあるように系統を指定する効果はターン指定があっても引き継がないようです(特例の可能性あり)
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208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2021/03/22(月) 00:34:40.55 ID:LaiUdJLs0 - アルテミスに関しては引き継がないというよりは効果自体は引き継ぐが条件を満たしていないため発揮しないが正解です
すみませんでした
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210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2021/03/22(月) 09:20:01.19 ID:LaiUdJLs0 - >>209
とりあえず「攻撃中の常時効果扱い」に関してはアタック時かかり続けるタイプの効果説明に適当なワードが無いための造語なので公式の用語ではありません アタック時効果の発揮タイミングの差は効果の文脈によります 例として挙げるならユニコーンガンダム デストロイモードが最適で Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 シンボル2つ以上の相手のスピリットすべてを破壊する。 これはこのスピリットそのものがアタックした瞬間に起動する効果です フラッシュタイミングでこのスピリットに入れ替わってからは発揮しません Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 相手は効果でアタックステップを終了できない。 これはこのスピリットがアタックしている間発揮し続ける効果です フラッシュタイミングでこのスピリットに入れ替わってからも発揮します Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 最もBPの高い相手のスピリット1体を破壊できる。 この効果で破壊したとき、このスピリットは回復する。 バトル終了時、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。 これは前半はアタックしたときに起動する効果ですがバトル終了時以降はタイミングが別なので後半はフラッシュで入れ替わってからでも発揮します テキストというよりは日本語から読み取るしかないので熟練プレイヤーでもたまに間違えるくらい難解です 見分け方を文章にしてみると「アタックしたときに○○する」「アタックしている最中○○する」と言い換えられるほうが正しいってところですかね 正直このあたりは感覚で見分けてるところがあるので最も大事なのは慣れですかね… 自分の説明相当分かりづらいと思うのでこの辺わかりやすい解説できる人いますかね
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211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2021/03/22(月) 09:29:46.12 ID:LaiUdJLs0 - デストロイモードからチェンジした時はどの効果も引き継ぎません
「このターンの間」などが指定されていないためユニコーンガンダムそのものが発揮し続ける効果だからです Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』このターンの間、 相手は効果でアタックステップを終了できない。 このように記載されていれば引き継ぎます なんて言えばいいんでしょうか 期間が指定されている効果はスピリットではなくフィールドから発生するイメージ?
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