- 【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 145
566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワンミングク MM42-m4/7)[sage]:2021/02/17(水) 07:31:07.47 ID:MxoSAIzLM - >>537
自分は黒単の軽いデッキに入れてるがわりといい仕事してる。 まあ、現状人気はないと思うが。
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- 【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 145
569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワンミングク MM42-m4/7)[sage]:2021/02/17(水) 07:42:36.41 ID:MxoSAIzLM - >>543
俺も最初お世話になったわ>ライフゲイン レアじゃないかとはや神話レアWCもそうだけど、アンコのWCも少ないだろうからガッツリしたデッキは作りにくいだろうし、手持ちのデッキで気に入ったやつを改造してパック貯めるのがいいんじゃないかなぁ。 と自分は思うけど。
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- 【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 145
571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワンミングク MM42-m4/7)[sage]:2021/02/17(水) 07:48:26.18 ID:MxoSAIzLM - >>562
初心者スレだよね、ここ なん初心者と思えない人が自分語り始めちゃうの?
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- 【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 145
573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワンミングク MM42-m4/7)[sage]:2021/02/17(水) 07:53:02.13 ID:MxoSAIzLM - >>570
資産の差は多少の課金で埋めれるが、リミテッドの経験の差はかんたんには埋まらんからな。 俺はリミテッド好きだからそっちの人工が増えるのは歓迎するが、mtgの初心者にいきなりリミテッドは勧めれないな。 まず構築って考えてる人も、いきなリミテッド参戦は厳しそうだ地思ってるからじゃね? 参加費もかかるしな。
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- 【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 145
581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワンミングク MM42-m4/7)[sage]:2021/02/17(水) 08:17:26.10 ID:MxoSAIzLM - >>577
紙で一緒に遊ぶ知り合いがいるなら俺もシールドはおすすめできる。 意見聞いたり、最初に作ったデッキとは別のデッキ作ったりして遊べるからな。 MTGAの敗したら終了のシールドはおすすめできん。
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- 【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 145
582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワンミングク MM42-m4/7)[sage]:2021/02/17(水) 08:18:01.13 ID:MxoSAIzLM - >>578
ほんと、その差だと思うよ。
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- 【MTG】Magic The Gathering Arena 321【アリーナ】
755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワンミングク MMd2-m4/7 [153.234.243.164])[sage]:2021/02/17(水) 09:22:04.04 ID:MxoSAIzLM - 通常は、2点ダメージ、青と白には敵対色だから4点ダメージ、緑は生意気だから6点ダメージ
これでいいよ。
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- 【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 145
596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワンミングク MM42-m4/7)[sage]:2021/02/17(水) 11:16:56.33 ID:MxoSAIzLM - >>587
地上固めて上から殴るならそんな弱くもないけどね。 まあ、好んフェ取りたいカードではないが。
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599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワンミングク MM42-m4/7)[sage]:2021/02/17(水) 11:27:16.35 ID:MxoSAIzLM - >>598
まあ除去多めのボードコントロール相手はクリーチャー並べるデッキは辛いわな。
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- 【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 145
601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワンミングク MM42-m4/7)[sage]:2021/02/17(水) 11:33:02.00 ID:MxoSAIzLM - >>600
真面目に日課をこなして経験値稼ぐなら、マスタリーパスかなりお得だよ。 そこまでガッツリ遊ばないなら微妙 初心者云々よりそこをどう遊ぶかやね。 慌てて買わずにいくらか遊んでみてから決める手もある。
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795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワンミングク MMd2-m4/7 [153.234.243.164])[sage]:2021/02/17(水) 13:44:54.88 ID:MxoSAIzLM - >>789
シールド戦はカウンター大事
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- 【MTG】Magic The Gathering Arena 321【アリーナ】
796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワンミングク MMd2-m4/7 [153.234.243.164])[sage]:2021/02/17(水) 13:48:14.43 ID:MxoSAIzLM - まあ、シールドうまいやつは、弱いパックでもそこそこ勝てる技術があるんだろうなぁ
とは思うよ。 強いパックや普通のパックで勝つのは当然だろって感じで。 俺は普通のパックでもなかなか勝てない雑魚だけど。
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808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワンミングク MMd2-m4/7 [153.234.243.164])[sage]:2021/02/17(水) 14:50:10.22 ID:MxoSAIzLM - >>806
わかってりゃ2マナ残すんだろうが、相手の手の内わからないままで相手の4ターン目に2マナ残したままのプレイングは色々厳しいぞい
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817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワンミングク MMd2-m4/7 [153.234.243.164])[sage]:2021/02/17(水) 15:18:21.60 ID:MxoSAIzLM - >>816
無理 数字以上のパワー合計になるクリーチャーを詰め込むことはできるけど、足りない場合の一部支払は無理です。
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819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワンミングク MMd2-m4/7 [153.234.243.164])[sage]:2021/02/17(水) 15:19:32.90 ID:MxoSAIzLM - >>815
戦車の強みは、戦車本体除去しても猫が残ることだからなぁ。 まあ、放置するよりはマシだけど。
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821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワンミングク MMd2-m4/7 [153.234.243.164])[sage]:2021/02/17(水) 15:20:30.92 ID:MxoSAIzLM - >>818
だからまあ、最初の書き込みも「無理やろこれ」って意味で書いてるんだと思うぞ。
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824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワンミングク MMd2-m4/7 [153.234.243.164])[sage]:2021/02/17(水) 15:24:24.14 ID:MxoSAIzLM - 早いターンに出てくるプレイしたらアドバンテージ取るカードは基本諦めるしかないね。
他のところでアドバンテージ取り返すぐらいしか手はない。 6マナ7マナ辺の爆弾カードはカウンター構える余地はあるんだろうけど。
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825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワンミングク MMd2-m4/7 [153.234.243.164])[sage]:2021/02/17(水) 15:25:51.96 ID:MxoSAIzLM - >>823
だから強いんじゃん
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624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワンミングク MM42-m4/7)[sage]:2021/02/17(水) 16:11:29.91 ID:MxoSAIzLM - クレリック系のデッキもhp回復をトリガーに誘発型能力が積み上がったりするな。
hp回復で猫出すクレリックとか良いぞ(強いと入ってない)。
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626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワンミングク MM42-m4/7)[sage]:2021/02/17(水) 16:18:41.49 ID:MxoSAIzLM - >>625
コルヴォルトが出たときか攻撃するたびに誘発する生贄に捧げる能力で何を生贄に捧げるか選ぶのは能力の解決時なので、選ばれた後では無理だし、先に村の儀式などを使ったなら、能力の解決時に別のパーマネントを生贄に捧げる必要があります。
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837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワンミングク MMd2-m4/7 [153.234.243.164])[sage]:2021/02/17(水) 16:22:22.64 ID:MxoSAIzLM - >>830
実際、トーナメントで安定して勝ちを稼げるデッキじゃ無いからなぁ mtga特有の負け数関係なく、実時間あたりの勝利数を稼ぐ目的以外じゃ使いにくいから、禁止云々だと禁止になりにくいよねぇ。
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839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワンミングク MMd2-m4/7 [153.234.243.164])[sage]:2021/02/17(水) 16:27:14.66 ID:MxoSAIzLM - まあ、仮に勝率8割のデッキがあったとしても、半分の時間で勝敗決めれるならn勝するまでの時間はティボ計の方が早いわけだからな。
勝数稼ぐなら使うって人もいるであろう。 俺は嫌いだけど。
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863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワンミングク MMd2-m4/7 [153.234.243.164])[sage]:2021/02/17(水) 17:44:58.73 ID:MxoSAIzLM - ガチデッキの基準が人によって違うのが問題なんだよなぁ
俺のドワーフで宝箱作ってドラゴン呼ぶデッキ、本人はガチで勝ちに行ってる つもりなんだぜ
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872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワンミングク MMd2-m4/7 [153.234.243.164])[sage]:2021/02/17(水) 18:27:05.61 ID:MxoSAIzLM - >>868
ウギンはなんとかなるデッキもあるが、根本原理から複数やばいの並べられると流石にね。
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645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワンミングク MM42-m4/7)[sage]:2021/02/17(水) 18:34:00.34 ID:MxoSAIzLM - 単独でやばいクリーチャーなら除去より多く叩きつければ勝てる理論
嫌いじゃない
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899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワンミングク MMd2-m4/7 [153.234.243.164])[sage]:2021/02/17(水) 19:58:30.98 ID:MxoSAIzLM - >>896
あったらあったで諦めるしかない手札やデッキもあるからなぁ。 カウンター警戒して何もしなければドロースペルを打たれて状況が悪化するかもしれんし。 ヘビーなパーミッションデッキじゃなきゃ手札にない還付性だって低くないしな。 もちろん、何も考えてない可能性もある。
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907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワンミングク MMd2-m4/7 [153.234.243.164])[sage]:2021/02/17(水) 20:09:49.07 ID:MxoSAIzLM - >>900
80枚デッキで30って少なくない? 4割だと32枚だけど
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