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名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スフッ Sd03-czGU [49.104.36.53])
【GR】ゲートルーラー その13

書き込みレス一覧

【GR】ゲートルーラー その13
94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スフッ Sd03-czGU [49.104.36.53])[sage]:2021/01/21(木) 06:43:47.99 ID:xlqvAhSVd
そもそも色んなカードゲームでクロスオーバー対戦って触れ込みなのになぜダメージ基準ワンパターンで坊主捲りカウンターばかりなのか
【GR】ゲートルーラー その13
95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スフッ Sd03-czGU [49.104.36.53])[sage]:2021/01/21(木) 07:05:01.88 ID:xlqvAhSVd
カードヒーロー
・マスターのライフ5
・手札5枚スタート
・ターン開始時にストーン3つ供給
・フィールドが前衛と後衛に分かれている
・マスターはマジックカードと同一効果のスキル複数を所持(ストーンをコストに発動)
・マスター自身もモンスターや敵マスターを殴れる
・フィールドの空きとストーンがある限り手札のモンスター召喚数無制限(1個で1体)
・モンスターは出した次のターンから実体化(動けない代わりに敵の攻撃も受けない)
・モンスター倒れるとストーンが還元される
・マスターには常時ダメージ減算効果が適応されており一定以上の火力がないとダメージが通らない

↑これとかMoZが相手でも遊戯王やヴァイスがそれぞれのルールで対戦出来る様に調整して欲しかった
【GR】ゲートルーラー その13
98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スフッ Sd03-czGU [49.104.36.53])[sage]:2021/01/21(木) 07:39:37.76 ID:xlqvAhSVd
>>96
ただし初出はゲームボーイソフトだった気がする、実物のカードゲーム出したけど爆死
DSだか3DSでリメイクが出てたはず


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