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名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ fb03-Iopg [128.28.53.241])
【GR】ゲートルーラー その7【アンチ禁止】

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【GR】ゲートルーラー その7【アンチ禁止】
93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ fb03-Iopg [128.28.53.241])[sage]:2021/01/03(日) 12:42:14.52 ID:GB1Yicpn0
>>87
お互いテキストで何年何月って話してないで、歴史年表でも作った方がわかりやすいと思った(小並感
【GR】ゲートルーラー その7【アンチ禁止】
105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ fb03-Iopg [128.28.53.241])[sage]:2021/01/03(日) 13:18:14.77 ID:GB1Yicpn0
>>102
お前池っちアンチかよ
池っち店長はゲートルーラーの個性っていうのは公式見解だぞ。切り離して語れるわけないだろ
【GR】ゲートルーラー その7【アンチ禁止】
215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ fb03-Iopg [128.28.53.241])[sage]:2021/01/03(日) 19:18:48.17 ID:GB1Yicpn0
まぁ遊戯王ぐらい認知されてる作品がアニメやるのは効果ありそうだけれど
新興カードゲームがアニメやっても費用に対してリターン少なそうだから間違ってない様な気もする
アニメやってドカンと成功したのはウィクロスぐらいじゃないの
【GR】ゲートルーラー その7【アンチ禁止】
284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ fb03-Iopg [128.28.53.241])[sage]:2021/01/03(日) 21:51:03.78 ID:GB1Yicpn0
どこをどうマーケティングしたらこのゲームになったんだろうか。社会人や復帰勢向け要素が見えない
値段だけは社会人向けだけれど、ルールやイラストとか他の要素は高校〜大学生向けに作ってる様に感じる
実際学生時代だったらとりあえずやってたかもしれん


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