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名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sdbf-Eh3t [49.96.20.238])
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププT Sdbf-ntOo [49.96.20.238])
【MTG】Magic The Gathering Arena 288【アリーナ】

書き込みレス一覧

【MTG】Magic The Gathering Arena 288【アリーナ】
37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sdbf-Eh3t [49.96.20.238])[sage]:2020/10/18(日) 09:32:33.00 ID:htBGzrQhd
>>34
強さを測るのに絶対値の理想だけ語っても仕方ないし
手のひら返しではなく新弾により環境が変わり使えるようになったのなら適正な評価を下せばいいけど
現状使えない子はいくら良さげに見えても強いとは言わないんじゃ?
ガラクに限らずの話で
【MTG】Magic The Gathering Arena 288【アリーナ】
280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sdbf-Eh3t [49.96.20.238])[sage]:2020/10/18(日) 20:39:29.28 ID:htBGzrQhd
>>247
むしろというかテキスト的にはスタンよりも下環境向きのカードではある
【MTG】Magic The Gathering Arena 288【アリーナ】
325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sdbf-Eh3t [49.96.20.238])[sage]:2020/10/18(日) 22:02:30.44 ID:htBGzrQhd
>>310
まあ格ゲーでもfpsでもなんなら対人じゃないゲームでも最終的になんらかの勝ちを目指すことが多いから
対人ゲームとして高い勝率を目指すのは歪ではないかと
極端な言い方をすれば娯楽で不安定な戦法でわざわざ半分負けにいって楽しいか?と問われることになるし
まあその辺は昔からのmtgの楽しみ方としてティミー、ジョニー、スパイクと別れていて
重要なのは全て対象にしたゲーム(新社長になってからは知らない)からお互い否定し合っても不毛なんだけどね
【MTG】Magic The Gathering Arena 288【アリーナ】
327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sdbf-Eh3t [49.96.20.238])[sage]:2020/10/18(日) 22:07:03.56 ID:htBGzrQhd
>>314
どんなのにしろ全てのプロが自らの手で新しい物を生み出す人達じゃないし
その辺の詳しい分け方もmtgのwikiに載ってるから納得できるかはともかく読んでみるのも面白いかも?
既に知ってたならすまんな
【MTG】Magic The Gathering Arena 288【アリーナ】
337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププT Sdbf-ntOo [49.96.20.238])[sage]:2020/10/18(日) 22:25:14.32 ID:htBGzrQhd
>>331
まあね
でもリスト公開なって特にプロ同士なら余計に
安定度の高いトップメタしか使われなくなっていきそう
ある程度奇襲あってこそのメタデッキと地雷デッキだし
【MTG】Magic The Gathering Arena 288【アリーナ】
356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププT Sdbf-ntOo [49.96.20.238])[sage]:2020/10/18(日) 22:59:05.92 ID:htBGzrQhd
フェイ隠しのコスト制限本当にクソクソクソクソのクソ
コスト制限ならせめてインスタントにしてくれ
【MTG】Magic The Gathering Arena 288【アリーナ】
362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププT Sdbf-ntOo [49.96.20.238])[sage]:2020/10/18(日) 23:05:25.28 ID:htBGzrQhd
ラクドスエスケープに一応雑に峰の恐怖突っ込まれてなかったっけ?
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385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププT Sdbf-ntOo [49.96.20.238])[sage]:2020/10/18(日) 23:29:04.25 ID:htBGzrQhd
>>365
X以下かインスタントどっちもは要らない
ただどっちかにはしてほしかった手遅れだけれども
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401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププT Sdbf-ntOo [49.96.20.238])[sage]:2020/10/18(日) 23:53:47.19 ID:htBGzrQhd
>>395
mtgでいうアーキタイプって将棋でいうところの戦法だし
言うほどミラーマッチにならんくない?

>>391
強行突破のコモンでアレはかなり頭エルドレイン感ある
まあ構築レベルの格闘ってあれに近いぐらい欲しいけど


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